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Brendan Greene : « Je [only] avoir une femme dans mon équipe, et je déteste ça”

Brendan Greene : « Je [only] avoir une femme dans mon équipe, et je déteste ça”

Brendan Greene, de PUBG Corporation, a exhorté les sociétés de jeux à cibler l’éducation dans leurs efforts pour attirer davantage de femmes dans l’industrie.

S’exprimant récemment lors de la conférence View, le créateur de PUBG a déclaré que les directives de recrutement là où il est basé à Amsterdam ont rendu très difficile l’amélioration de la diversité de son équipe – une unité de 25 personnes, qu’il dirige en tant que directeur des projets spéciaux.

“C’est vraiment difficile”, a-t-il déclaré à la foule à View le mois dernier. “Nous ne pouvons pas dire à un recruteur que nous voulons un type de personne en particulier. Nous lui donnerons une description de poste, et nous lui dirons ‘c’est le genre d’équipe que nous construisons’, mais nous ne pouvons pas lui dire que nous voulons une sélection variée de personnes.

“C’est vraiment dur. On ne peut pas dire à un recruteur qu’on veut tel type de personne”

Brendan Green

“Ils vont juste nous donner truc. Et du coup j’ai une femme dans mon équipe, et je déteste ça. [My team has] des gens du monde entier, d’Ukraine, de Russie, d’Amérique, du Canada. C’est un équipage international, mais entièrement masculin.”

Greene a travaillé avec l’équipe des ressources humaines de PUBG Corp pour faire des progrès dans les limites de ce qu’une offre d’emploi peut explicitement dire – en se concentrant sur la présence d’un langage sexiste ou sur tout ce qui pourrait aliéner les candidates.

“J’ai regardé mes descriptions de poste, essayant de comprendre si nous avons une description de poste orientée vers les hommes. Mais non, [they had] formulation fortement féminisée, n’est-ce pas ?”

Greene a ajouté: “Vous essayez et essayez, mais je dépends des CV que je reçois par la porte … Et la qualité des candidats que nous obtenons n’est pas au stade que nous voulons. Ça craint, mais nous essayons. “

Greene était interviewé par Jan-Bart van Beek, directeur de l’animation chez Guerrilla Games, également basé à Amsterdam. Il a fait écho aux mêmes préoccupations et a décrit la pression en faveur de l’équilibre entre les sexes comme “un défi intéressant” pour l’industrie des jeux.

“C’est bien de vouloir 50/50, mais pour le moment, il n’y a pas cette diversité dans l’industrie. Nous devons commencer plus tôt”

Brendan Green

Van Beek a assisté à un événement pour les femmes dans l’animation qui a eu lieu plus tôt dans la conférence View, au cours de laquelle le groupe a déclaré son objectif d’une représentation des sexes 50/50 “dans quelques années”.

“Et je pensais juste, en regardant ces chiffres – parce qu’ils veulent passer de 5% à 50% – pour ce faire, vous devez multiplier par deux la croissance de toute votre industrie”, a poursuivi Van Beek. “Si nous voulions faire cela à Guerrilla, il faudrait dix ans avant d’en arriver là.

“C’est intéressant qu’ils se lancent des défis aussi durs, au lieu de les laisser grandir plus naturellement. Nous embauchons plus de femmes que d’hommes en ce moment, et c’est peut-être parce qu’il y a plus de femmes qui postulent et plus de femmes qui sortent des écoles. “

Greene a reconnu le rôle qu’un jeu comme Battlegrounds de PlayerUnknown pourrait jouer dans la diversité des candidats. Alors qu’il dirige une équipe qui ne travaille pas sur PUBG, il a admis que son public est “majoritairement” masculin, estimant la proportion entre 70% et 80%.

“Je pense que la plupart des jeux de tir sont probablement les mêmes”, a-t-il ajouté.

Cependant, Greene et Van Beek ont ​​​​tous deux soutenu que le problème est plus profond qu’un jeu individuel ou des offres d’emploi spécifiques, et que la solution doit être mise en œuvre au même niveau profond.

“Mais c’est le problème, je pense”, a déclaré Greene. “C’est bien de vouloir 50/50, mais pour le moment, il n’y a pas cette diversité dans l’industrie. Nous devons commencer plus tôt. Nous devons aller dans les écoles et dire” Écoutez, voulez-vous un travail dans les jeux? s’il vous plaît venez… Il y a quelque chose pour vous ici dans le jeu. Venez et faites partie du plaisir.’

“C’est bien de vouloir ces normes diverses maintenant, mais malheureusement, il n’y a tout simplement pas un bassin de travail aussi diversifié dans lequel puiser. Nous devons commencer plus tôt. Nous devons commencer à sortir et à contacter l’éducation, et à le changer à ce niveau.

“Et puis, espérons-le, dans quelques années, nous commencerons à en voir les résultats. Mais c’est un défi.”

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