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Bungie lance un groupe d’accessibilité interne

Bungie lance un groupe d’accessibilité interne

Le groupe va se concentrer sur la sensibilisation du personnel aux gestes barrières et l’amélioration de l’accessibilité tant sur son lieu de travail que dans ses jeux

Le développeur de Destiny, Bungie, a annoncé la création d’un groupe axé sur l’accessibilité dans le studio.

Simplement appelé Accessibilité chez Bungie, le groupe aura quatre missions principales, selon l’annonce : éduquer le personnel sur les obstacles, améliorer son lieu de travail et l’accessibilité dans le jeu, et s’associer avec des organisations axées sur l’accessibilité dans l’industrie.

Le designer senior Robert Schuster, le spécialiste de l’assistance aux joueurs Drew Tucker et le designer Jonathan Barbeau font partie des membres fondateurs du groupe d’accessibilité de Bungie.

L’un des premiers changements à implémenter sera le tir automatique pour certaines armes non automatiques dans Destiny 2, Schuster disant que d’autres seront bientôt annoncés à ce sujet.

Tucker a ajouté que l’équipe publiera bientôt un article entièrement localisé fournissant des informations et un soutien sur les problèmes de santé mentale, et qu’un forum d’accessibilité pourrait être ajouté à Bungie.net pour avoir une ligne de communication directe avec les joueurs.

Barbeau a commenté : « Je suis ravi de pouvoir [to] utiliser mon expérience dans le développement et la conception de jeux pour responsabiliser notre équipe en construisant le processus et les méthodes par lesquels ils s’interfacent avec les clubs d’inclusion. Je suis également ravi de pouvoir explorer la formation de notre équipe sur la conception accessible et de travailler à la constitution de ressources sur l’accessibilité qu’ils pourront utiliser.”

L’accessibilité chez Bungie est le quatrième club d’inclusion du studio après Black chez Bungie, Trans chez Bungie et Women chez Bungie.

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