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Call of Duty Modern Warfare décrié comme “propagande américaine” sur la mission Highway of Death

Call of Duty Modern Warfare décrié comme “propagande américaine” sur la mission Highway of Death
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Le dernier Call of Duty a suscité la controverse en Russie, en raison d’une mission critiquée pour avoir diffusé la “propagande américaine”.

La mission en question est l’autoroute de la mort de Modern Warfare, qui voit les joueurs entreprendre une opération de tireur d’élite surplombant la route titulaire. Le jeu prétend qu’il a gagné son nom après que les forces russes l’ont bombardé lors d’une invasion, tuant quiconque tentait de s’échapper de la zone.

Bien que cette autoroute se déroule dans le pays inventé du Moyen-Orient, l’Urkistan, et l’insistance d’Activision sur le fait que l’histoire est fictive, les critiques ont observé qu’elle ressemble plus qu’à l’autoroute de la mort du monde réel.

Officiellement connu sous le nom de Highway 80, ce passage à six voies entre le Koweït et l’Irak a été le théâtre d’une attaque menée par les États-Unis pendant la guerre du golfe Persique. La coalition a attaqué les forces en retraite après un cessez-le-feu, un événement signalé plus tard comme un crime de guerre.

Les critiques et les utilisateurs ont accusé Activision et Infinity Ward de tenter de réécrire l’histoire et ont qualifié le jeu de “propagande américaine” et de “diabolisation de la Russie”.

La note des utilisateurs sur Metacritic est tombée à 3,4 après une vague d’évaluations à zéro point par des personnes ayant de telles plaintes, dont plusieurs en russe. La BBC rapporte même que le jeu a été discuté à la télévision d’État russe.

Cette mission controversée est probablement la raison pour laquelle Sony a décidé de ne pas vendre Modern Warfare via le PlayStation Store en Russie.

Le développeur Infinity Ward s’est donné beaucoup de mal au cours des mois précédant le lancement pour éloigner le jeu des événements du monde réel. Dans une interview en août, le directeur du gameplay de la campagne, Jacob Minkoff, a déclaré: “Est-ce que nous racontons une histoire qui a quelque chose à voir avec les gouvernements spécifiques des pays que nous représentons? Non.”

Il a ensuite répété que Modern Warfare ne commentait pas “les administrations, les gouvernements et les événements exacts de notre monde aujourd’hui”, mais se concentrait sur “des choses thématiques”.

Le contrecoup se produit presque exactement dix ans après la controverse entourant Call of Duty: Modern Warfare 2, qui comprenait le niveau notoire «No Russian» qui décrivait (et permettait aux joueurs de participer) une fusillade de masse dans un aéroport russe.

La mission s’est avérée si offensive que le jeu a été rappelé des étagères en Russie.

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