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Capcom enregistre des bénéfices records sur des ventes en forte baisse

Capcom enregistre des bénéfices records sur des ventes en forte baisse

Malgré des revenus en baisse de 18,4 % d’une année sur l’autre, le passage à des ventes numériques à marge plus élevée stimule les résultats du fabricant de Monster Hunter

Capcom a publié aujourd’hui ses résultats financiers de fin d’année, enregistrant des bénéfices record pour la troisième année consécutive malgré une baisse significative des ventes globales.

Pour l’exercice clos le 31 mars, Capcom a enregistré des revenus en baisse de 18,4 % d’une année sur l’autre à 81,6 milliards de yens (766 millions de dollars), tandis que le bénéfice net a bondi de 27,1 % à 15,95 milliards de yens (150 millions de dollars).

La société a déclaré que ses résultats pour l’année étaient tirés par Monster Hunter World: Iceborne (qui a expédié plus de 5 millions d’exemplaires) et de fortes ventes par catalogue du premier Monster Hunter World (maintenant à 15 millions d’exemplaires vendus), Resident Evil 2 et Devil May Cry 5. Une évolution croissante vers des ventes numériques à marge plus élevée a également contribué à améliorer la rentabilité globale de l’entreprise.

Bien que la société ait noté que ses opérations d’arcade et ses divisions d’équipements de divertissement pourraient souffrir de la pandémie de COVID-19, elle a déclaré que l’activité principale des jeux vidéo ne devrait pas être trop touchée étant donné la force avec laquelle son activité s’est tournée vers la distribution numérique de jeux.

Pour l’avenir, Capcom prévoit une autre année record. Pour l’année se terminant le 31 mars 2021, il prévoit une augmentation des ventes nettes de 4 % à 85 milliards de yens (798 millions de dollars), avec un bénéfice net en hausse de 13 % à 18 milliards de yens (169 millions de dollars).

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