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Capcom relève ses prévisions grâce à la croissance des ventes numériques

Capcom relève ses prévisions grâce à la croissance des ventes numériques

De solides performances pour Resident Evil 3 et de fortes commandes pour Monster Hunter Rise, une année meilleure que prévu

Capcom a relevé ses prévisions financières pour l’année entière avant le rapport sur les résultats du troisième trimestre de la semaine prochaine, grâce aux ventes numériques élevées de ses jeux.

L’éditeur japonais avait précédemment annoncé le 8 mai qu’il prévoyait des ventes nettes de 85 milliards de yens (792,9 millions de dollars) et des revenus d’exploitation et ordinaires de 25,5 milliards de yens (246,6 millions de dollars) – tous supérieurs aux résultats de la société pour l’exercice financier précédent. an.

Les prévisions révisées prévoient désormais que Capcom réalisera un chiffre d’affaires net de 92 milliards de yens (890 millions de dollars), en hausse de 8,2 %. Le bénéfice d’exploitation devrait augmenter de 19,6 % à 30,5 milliards de yens (294,9 millions de dollars) tandis que le revenu ordinaire a augmenté de 17,6 % pour atteindre 30 milliards de yens (290,1 millions de dollars).

La société a attribué cette hausse à son “succès récent dans la croissance proactive des ventes numériques” pour son activité de jeux.

En particulier, Capcom a déclaré avoir constaté une solide performance du remake de Resident Evil 3 et une croissance continue de ses titres de catalogue arrière haut de gamme, avec Monster Hunter World: Iceborne cité comme un excellent exemple.

L’éditeur rapporte également que les commandes de Monster Hunter Rise, la nouvelle entrée exclusive à Switch dont la sortie est prévue le 26 mars, “ont un début prometteur”.

Malgré l’impact de la pandémie sur son activité, la flambée des ventes de jeux numériques a déjà permis à Capcom de réaliser des résultats record au deuxième trimestre de l’exercice en cours.

Il publiera ses résultats du troisième trimestre la semaine prochaine, le jeudi 28 janvier.

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