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CD Projekt Red s’excuse de ne pas avoir montré Cyberpunk 2077 de dernière génération et propose des remboursements

CD Projekt Red s’excuse de ne pas avoir montré Cyberpunk 2077 de dernière génération et propose des remboursements
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CD Projekt Red a publié une déclaration à la suite de plaintes concernant des problèmes et des bugs révolutionnaires sur les versions PlayStation et Xbox de Cyberpunk 2077, s’excusant de ne pas être plus transparent sur les performances du titre sur les consoles de la génération précédente.

Alors que le studio polonais demande plus de patience aux clients, il a également déclaré qu’il était prêt à aider ceux qui ne sont pas satisfaits du jeu.

Dans un déclaration publiée sur Twitterle studio a écrit : “Tout d’abord, nous voudrions commencer par vous présenter nos excuses pour ne pas avoir montré le jeu sur les consoles de base de dernière génération avant sa première et, par conséquent, ne pas vous avoir permis de prendre une décision plus éclairée concernant votre achat. .

“Nous aurions dû accorder plus d’attention à l’améliorer sur PlayStation 4 et Xbox One.”

Dans la perspective du lancement, CD Projekt a montré des images des versions de dernière génération du jeu fonctionnant à la fois sur Xbox Series X | S et PlayStation 5, bien que le PC reste le SKU haut de gamme jusqu’à ce que les mises à niveau complètes de nouvelle génération soient publiées. L’année prochaine.

Depuis le lancement, il est apparu que ceux-ci et même l’édition PC souffraient de bogues, CD Projekt Red assurant qu’il travaillait pour les corriger dès que possible.

Une première série de mises à jour a été publiée – y compris des avertissements supplémentaires sur les déclencheurs de crises d’épilepsie – avec une autre prévue la semaine prochaine et d’autres à publier “lorsque des améliorations seront prêtes”.

CD Projekt a déclaré que l’équipe de développement travaillera sur deux gros correctifs pour janvier et février, qui “devraient résoudre les problèmes les plus importants auxquels les joueurs sont confrontés sur les consoles de dernière génération”.

Le studio a ajouté: “Ils ne donneront pas l’impression que le jeu sur la dernière génération tourne sur un PC haut de gamme ou une console de nouvelle génération, mais il sera plus proche de cette expérience qu’il ne l’est actuellement.”

Des rapports sont apparus au cours du week-end selon lesquels certains joueurs ont demandé des remboursements, et la déclaration de CD Projekt indique qu’il est prêt à aider à cet égard.

“Nous apprécierions que vous nous donniez une chance, mais si vous n’êtes pas satisfait du jeu sur votre console et que vous ne voulez pas attendre les mises à jour, vous pouvez choisir de rembourser votre copie”, a écrit le studio.

Les achats numériques doivent être remboursés via les magasins PlayStation et Xbox, tandis que CD Projekt encourage les clients qui ont acheté une copie en boîte à contacter leur revendeur. Si ce n’est pas possible, il y a une adresse e-mail pour que les gens puissent contacter le studio.

L’offre de contact de CD Projekt Red pour les remboursements se termine le 21 décembre.

Plusieurs médias n’ont pas participé à la première vague de critiques ayant refusé de signer une NDA stipulant qu’ils ne pourraient pas utiliser leurs propres séquences vidéo, les limitant plutôt à des rouleaux B produits par des développeurs.

Les quatre premières critiques spécifiques à la console pour Cyberpunk 2077 enregistrées sur Metacritic donnent au jeu une note de 68 ou moins, tandis que les critiques répertoriées sous la version PC s’élèvent actuellement à une note moyenne de 90.

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