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Cher 2K, il suffit de ramener le mode directeur général pour WWE 2K déjà

Cher 2K, il suffit de ramener le mode directeur général pour WWE 2K déjà
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Avouons-le: les jeux vidéo de la WWE ne sont plus à la hauteur depuis un moment maintenant.

Chaque année, la série WWE 2K recycle un contenu presque identique et fait face aux mêmes problèmes lancinants. Qu’il s’agisse de graphismes de qualité inférieure, de bugs et de problèmes ou de nouveaux mécanismes de jeu sans inspiration, les titres WWE 2K n’ont pas été à la hauteur de leur potentiel.

L’éditeur de la série 2K semble comprendre ce sentiment, car il a révélé l’année dernière qu’il sauterait WWE 2K21 en faveur de donner à ses développeurs plus de temps pour améliorer la franchise.

C’était évidemment une excellente nouvelle, car cela signifiait que le développeur Visual Concepts aurait plus de temps pour faire preuve de créativité au lieu de simplement ajouter de légères variations à chaque nouveau jeu pour s’adapter au cycle de sortie annuel.

Mais un peu de temps supplémentaire ne résoudra pas tous les problèmes qui affligent actuellement la série. Ce qui va vraiment aider, c’est de revenir à la raison pour laquelle les fans apprécient ces jeux en premier lieu ; c’est-à-dire que l’accent est mis sur les options de jeu de lutte immersives avec une histoire plus raffinée via le mode General Manager.

À ce jour, beaucoup parlent encore de leur amour pour des jeux comme WWF No Mercy, WWE Smackdown ! Voici la douleur et les SmackDown Vs. Série brute. Le point commun à tous ces jeux ? Un mode où les fans peuvent jouer ou créer leurs propres histoires.

L’excellent mode histoire de Here Comes the Pain en est un excellent exemple.

source d’images ; Avis sur la lutte rétro pro

Ce mode de jeu vous permet de choisir votre superstar et d’explorer les coulisses pour trouver des adversaires. Selon votre sélection, leur histoire finirait par se diviser en plusieurs scénarios différents. C’était vraiment comme si vous viviez la vie d’une superstar de la WWE, car vous deviez interagir avec vos lutteurs préférés et choisir votre propre chemin vers la gloire.

Comparativement, les récents jeux WWE 2K ont tenté de recréer cette immersion en permettant aux fans de vivre leurs rêves de lutteur avec son histoire MyCareer.

MyCareer a permis aux joueurs de créer leur propre personnage, en commençant par le bas et en progressant vers le haut en remportant des matchs et en complétant des scénarios.

Bien qu’il s’agisse en fait d’un concept solide, l’exécution était profondément défectueuse. Tout dans le mode MyCareer semblait non poli, car le travail vocal était rigide et les histoires étaient beaucoup trop étroites et linéaires. Il y avait peu ou pas de rejouabilité malgré plusieurs titres, car chaque scénario était soit répétitif, soit ennuyeux.

Au crédit de la série 2K, elle n’a pas toujours eu ces problèmes. WWE 2K14 est plutôt célébré dans la communauté des jeux de catch grâce à son mode Univers. Dans ce mode, les joueurs peuvent créer leurs propres titres et émissions, inventer des rivalités et utiliser de nombreuses autres options de personnalisation.

Pourtant, quiconque existe depuis assez longtemps sait que ce mode de jeu n’est qu’une imitation bon marché du mode General Manager introduit dans WWE SmackDown vs RAW 2006. Non seulement le mode GM propose tout dans le mode univers WWE 2K, mais c’est une façon mieux grâce à sa structure de simulation de gestion d’entreprise.

Comme son nom l’indique, le mode GM vous place dans la peau du directeur général de SmackDown ou de Raw, dans le but de battre l’autre marque et de gagner le titre de GM de l’année. Pour ce faire, les joueurs doivent gérer les finances de la marque et réserver d’excellents matchs pour obtenir des notes solides qui les aideront à gagner de l’argent.

Source de l’image : BlingBlingGaming

Avoir plus d’argent donne aux GM la possibilité de payer plus leurs meilleures stars, ce qui signifie qu’il y a une possibilité pour plus de matchs de haut niveau à l’avenir. Des variables telles que les blessures, les superstars malheureuses et les événements de jeu uniques ajoutent également des clés à molette intéressantes dans le gameplay, obligeant les joueurs à agir à la volée pour résoudre ces problèmes et sauver la réputation de leur marque.

Bien que cela puisse sembler quelque peu ennuyeux pour certains, il est profondément immersif pour les fans de catch. Déterminer qui pousser, quelles superstars échanger et quelles rivalités mettre en place était si passionnant que cela nous a donné envie de commencer à réserver des matchs par équipe et des tête-à-tête avec l’Undertaker.

Malheureusement, malgré l’amour pour le mode, la dernière fois qu’il est apparu dans un jeu de la WWE, c’était quand SmackDown vs Raw était encore une chose en 2008.

Peu de temps après, THQ a repris la série, abandonnant finalement la marque Smackdown vs Raw au profit de l’appeler simplement WWE. En 2013, Take-Two a acquis la série et a ajouté la partie 2K au nom, créant ainsi la franchise WWE 2K d’aujourd’hui.

Bien qu’il n’ait pas été dans les jeux depuis plus d’une décennie, le mode General Manager a toujours vécu dans le cœur des fans, y compris certains qui sont même des lutteurs actifs aujourd’hui. La superstar de la WWE Xavier Woods consacre une grande partie de sa chaîne YouTube, UpUpDownDown, à jouer aux modes GM, l’intitulant Battle of the Brands.

Un seul regard sur sa passion, ainsi que sur le nombre de vues et les commentaires des vidéos, est une preuve suffisante pour montrer à quel point le mode est bon et pourquoi il devrait être ramené dès que possible.

Imaginez à quel point des concepts visuels plus approfondis pourraient l’accompagner maintenant. Ils seraient en mesure d’ajouter une multitude de nouvelles fonctionnalités au mode GM qui l’aideraient à s’adapter au paysage actuel des industries de la lutte et du jeu.

Un incroyable concept de mode GM créé par Element Games

L’image que vous voyez ci-dessus est l’un des nombreux grands concepts qu’un mode moderne pourrait mettre en œuvre, car il suggère d’utiliser les précédents GM tout au long de l’histoire de la WWE pour vous donner certains avantages.

Vous voulez un nombre de fans plus élevé ? Choisissez Stephanie McMahon pour sa présence sur les réseaux sociaux. Vous voulez des notes plus importantes pour vos matchs de soumission ? Qui mieux choisir que le spécialiste de la soumission Kurt Angle. Ce ne sont là que quelques exemples d’ajustements en jeu qui pourraient également être effectués en solo.

Il existe de nombreuses options que le mode pourrait également explorer dans le domaine multijoueur qu’il n’avait pas vraiment la capacité de sauvegarder à la fin des années 2000. Et juste au cas où 2K aurait besoin de plus d’incitations, une version en ligne du mode General Manager est à elle seule une licence pour imprimer de l’argent, car elle pourrait être structurée de la même manière que les modes de saison et de franchise FIFA et Madden pour EA.

Bien que cela ne résolve pas tous les problèmes de la série, ramener le mode GM le remettrait sur la bonne voie en termes de concentration, élargissant son gameplay au-delà des modes d’histoire triviaux sur lesquels il s’appuie actuellement. Espérons que 2K nous donne à tous la chance d’être à nouveau Teddy Long à un moment donné dans un proche avenir. Holla, holla, holla !

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