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Coherence lève 2,5 millions de dollars de financement de démarrage auprès de Firstminute Capital

Coherence lève 2,5 millions de dollars de financement de démarrage auprès de Firstminute Capital

La startup technologique basée à Malmö, Coherence, a levé 2,5 millions de dollars lors d’un tour de table dirigé par Firstminute Capital.

Parmi les autres investisseurs de la ronde figuraient le fonds finlandais Sisu Game Ventures et l’investisseur vétéran Paul Heydon, qui a été l’un des premiers bailleurs de fonds d’Unity et de Supercell.

“Avec cet investissement, nous cherchons à développer notre équipe à Malmö et explorons également les possibilités de construire des bureaux satellites stratégiques dans d’autres villes avec de grandes communautés de développeurs”, a déclaré Dino Patti, co-fondateur de Playdead et Jumpship, et PDG. de Cohérence.

Patti a lancé Coherence avec le co-fondateur de Unity David Helgason et le vétéran d’EA DICE Peter Björklund plus tôt cette année.

La société travaille sur un produit, également appelé Coherence, qui vise à “démocratiser les jeux en ligne” en permettant à des équipes de toutes tailles de créer “des mondes virtuels massivement évolutifs et persistants”. Coherence sera intégré aux moteurs de jeux populaires existants, dont le premier sera Unity.

“Je ne pense pas que les développeurs de jeux soient correctement dirigés dans la bonne direction pour le moment”, a déclaré Patti dans un communiqué. “Trop de gens regardent les plus grandes productions pour trouver l’inspiration et cela devient souvent ennuyeux. J’aimerais voir ce qui se passe lorsque les créatifs peuvent penser plus librement dans cet espace.”

“Nous voulons briser le cycle consistant à ressasser les mêmes conceptions de jeux en ligne encore et encore en raison d’une technologie limitée. Avec notre plate-forme, nous aspirons à sortir du chemin des développeurs afin qu’ils puissent essayer des idées créatives folles avec un minimum de risques. Nous ‘ J’adorerais voir Coherence utilisé lors de game jams.”

Nous avons parlé à Patti en juin de cette année de l’ambition qui anime Coherence en juin de cette année. Il a souligné l’expérience de jouer à Thatgamecompany’s Journey, une expérience principalement en solo qui laisserait tomber un autre joueur dans le monde à des moments aléatoires, comme une expérience qui persistait dans son esprit.

“Cette expérience ambiguë m’a vraiment fasciné pendant longtemps, et j’ai eu plusieurs idées à ce sujet au cours des années”, a-t-il déclaré. “Ainsi, au lieu d’essayer de faire tout cela, ce qui prendrait toute une vie, l’idée de fabriquer le tissu qui permet à toute personne créative de faire ce type d’expérience a vraiment suscité quelque chose en moi.”

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