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Comment Rio Ferdinand peut

Comment Rio Ferdinand peut-il aider à protéger les enfants contre les jeux vidéo inappropriés ?
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L’organisme professionnel UKIE a lancé une nouvelle campagne pour aider les parents et les tuteurs à garantir aux jeunes une expérience de jeu plus sûre.

L’initiative Get Smart About PLAY fait suite aux propres recherches de l’organisation selon lesquelles seul un parent sur cinq dont les enfants dépensent de l’argent dans les jeux vidéo utilise des contrôles familiaux pour introduire des restrictions. Cela corrobore une étude du NSPCC qui a rapporté que seulement 19 % des parents d’enfants âgés de 5 à 15 ans utilisent des commandes familiales sur des appareils connectés à Internet.

Un sondage YouGov réalisé pour le compte de l’UKIE a également révélé que plus de 50 % des parents et des tuteurs sont préoccupés par le temps que leurs enfants passent à jouer à des jeux vidéo.

Avec quatre enfants sur cinq jouant sur des appareils intelligents et des consoles sans restriction, UKIE a créé une série de guides vidéo expliquant aux gens comment configurer ces contrôles et pourquoi c’est important.

La campagne est menée par l’icône du football Rio Ferdinand. UKIE diffuse de la publicité sur les principaux sites médiatiques et autour de termes de recherche liés à des préoccupations communes concernant les jeux vidéo, orientant les parents et les soignants vers les vidéos de Ferdinand dans l’espoir de diffuser le message au-delà de la portée habituelle de l’industrie.

Twist encourage également les sociétés de jeux à utiliser les logos et autres éléments de la campagne sur leurs propres sites et canaux médiatiques afin d’impliquer leur propre public. Rien que ce matin, de grands éditeurs comme Ubisoft, Konami, Codemasters ont partagé le message via le hashtag de la campagne sur Twitter.

« Nous voulions vraiment, après Noël – pendant que tout le monde se lance dans ses nouveaux appareils et profite des nouveaux jeux – comprendre vraiment comment encourager une expérience de jeux familiale saine », a déclaré le PDG de UKIE, le Dr Jo Twist. GamesIndustry.biz.

“Il ne s’agit pas de dire ‘tu dois faire ça’ ou ‘c’est dangereux’, il s’agit de dire ‘regarde, ces contrôles sont là’. Ils ont toujours été là, ils s’améliorent toujours”

Elle poursuit : “Cela ne va pas seulement se terminer avec ce point de départ particulier. Rio est un excellent porte-parole — il était un parent célibataire, il a eu des défis dans sa vie, et les jeux sont un moyen idéal pour lui de passer du temps avec son enfants.

“Vous ne pouvez pas vous attendre à ce que tout le monde sache techniquement quoi faire, alors le voir vivre cette expérience et comprendre qu’en fait cela prend un peu de temps, mais une fois qu’ils sont configurés, ces contrôles aident vraiment à améliorer votre jeu en famille C’est important — il n’est pas dans l’industrie du jeu, mais c’est une personne normale, comme la plupart des gens qui jouent à des jeux.

Twist ajoute que, bien qu’il y ait “beaucoup de dynamisme” derrière cette campagne initiale, cela fait partie des efforts continus de l’organisme commercial avec AskAboutGames, un site Web mis en place pour offrir des informations accessibles sur les jeux vidéo, leur contenu et leurs mécanismes.

Pour cette campagne, UKIE l’a réduite à quatre concepts clés, résumés par PLAY :

  • P – Jouez avec vos enfants pour comprendre ce qu’ils jouent et pourquoi.
  • L – En savoir plus sur les commandes familialesun message principalement diffusé par les guides vidéo.
  • A – Demandez ce qu’en pensent vos enfantsl’organisme professionnel encourageant les parents et les tuteurs à discuter des règles de base avec leurs enfants, plutôt que d’imposer des restrictions.
  • Y – Vous êtes responsableen mettant l’accent sur la définition de restrictions adaptées à chaque famille.

Il y a beaucoup de choses dans ce message, et Twist admet que c’est un défi de tout faire passer, surtout si les parents ne jouent pas eux-mêmes. Même ainsi, parler aux enfants de ce à quoi ils jouent est essentiel pour comprendre quelles limitations seront les plus appropriées.

Jo Twist, Royaume-Uni

“Nous encourageons les gens à demander et à avoir une conversation avec les enfants dont ils ont la charge sur certaines des règles de base avant de définir ces restrictions”, déclare Twist. “Avoir cette conversation et être honnête sur le travail que vous avez en tant que parent ou soignant tout au long de la vie et sur toutes les activités est une tâche sérieuse.

“Mais en fin de compte, il est important de vous rappeler que vous êtes responsable. Vous devez définir ces contrôles et ces règles de base qui fonctionnent pour votre famille – et toutes les familles sont différentes – et vous devez rester engagé et restez fort dans l’établissement de ces restrictions, telles que les contraintes de temps. C’est un processus d’apprentissage, tout comme traverser la route ou apprendre à faire du vélo. C’est la version numérique du 21e siècle de cela.

Même sans cette conversation, il est facile pour les parents de trouver des critiques en ligne, des bandes-annonces ou, mieux encore, des vidéos de lecture pour leur donner une meilleure idée de ce qu’impliquent les jeux auxquels jouent leurs jeunes. De plus, il existe des classifications d’âge PEGI pour donner un aperçu de la maturité du contenu.

La campagne et les vidéos de Ferdinand se concentrent principalement sur les contrôles familiaux : limitations des dépenses dans le jeu, durée de jeu, type de titres auxquels les enfants peuvent accéder, etc. Bien que ceux-ci puissent être robustes sur toutes les plateformes, sont-ils efficaces ? Les enfants peuvent toujours être exposés à un contenu inapproprié, que ce soit chez un ami ou en regardant un frère ou une sœur plus âgé ou un parent jouer.

“C’est pourquoi nous encourageons qu’il doit y avoir une combinaison des contrôles techniques et des paramètres avec l’éducation et avec l’engagement non seulement de définir ces restrictions, mais aussi d’expliquer et d’avoir cette conversation avec les enfants sur les règles de base”, explique Twist.

“Beaucoup d’autres parents et soignants que je connais ont eu cette conversation avec leurs enfants sur le fait que lorsque vous allez chez quelqu’un, ce n’est pas juste que vous jouiez à un jeu violent et qui n’est pas adapté à votre âge. C’est un problème d’alphabétisation, et c’est la même chose que n’importe quoi – ce n’est pas parce que c’est là que vous devriez [engage with it].

“Je pense que les enfants sont souvent plus sophistiqués que nous ne le pensons. Ils savent ce qui est bien et ce qui est mal parce qu’ils reçoivent cette éducation de leurs parents et de leurs soignants qui donnent l’exemple.”

Les porteurs de plateforme ont, bien sûr, fait des efforts pour sensibiliser leurs contrôles familiaux auparavant. Nintendo a publié une vidéo humoristique pour promouvoir son application de contrôle parental autour du lancement du Switch, tandis que Microsoft a orchestré une grande campagne de marketing en 2018 à l’approche de Noël. Pourtant, ces commandes sont souvent enfouies dans des menus denses.

L’organisme professionnel n’était également que trop conscient d’un problème de communication potentiel : courir le risque que l’information soit confondue avec une liste de dangers que les jeux vidéo présentent pour les enfants.

“C’est difficile, car nous savons que la majorité des gens apprécient la majorité de leurs expériences de jeu ; mais nous reconnaissons qu’au cours des deux dernières années, il y a eu des gens qui ne jouent clairement pas de manière équilibrée et des parents qui ont ces préoccupations », conclut Twist.

“Il ne s’agit pas de dire ‘tu dois faire ça’ ou ‘c’est dangereux’, il s’agit de dire ‘regarde, ces contrôles sont là’. Ils ont toujours été là, ils s’améliorent toujours. Les informations sont là, la façon dont vous pouvez gérer le temps de jeu ensemble est un défi pour le 21e siècle, mais ces outils et ces conseils sont là pour vous aider. Les jeux ne vont pas disparaître, et Internet non plus, bientôt.”

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