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Death Stranding: Director’s Cut ajoute une bonne dose d’action d’espionnage tactique

Death Stranding: Director’s Cut ajoute une bonne dose d’action d’espionnage tactique
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Des nouvelles

Si vous aviez envie de plus de Metal Gear Solid et moins de simulateur de marche dans votre expérience Death Stranding, il semble que Hideo Kojima vous ait couvert avec la prochaine édition de Director’s Cut. Au-delà de la simple mise à niveau des graphismes et de l’ajout d’une ou deux nouvelles méthodes de livraison pour aider le sort de Sam à reconnecter l’Amérique, il y a toute une pile de nouveaux contenus axés sur la furtivité/le combat qui rappellent beaucoup la franchise emblématique de Konami dont Kojima était autrefois à la tête.

Comme vous le verrez dans la bande-annonce ci-dessous, il existe de nouvelles “installations” qui comportent des champs de tir, qui donnent aux joueurs une chance de perfectionner leurs compétences de furtivité et de combat. Ils semblent se dérouler de la même manière que les missions d’entraînement VR de Metal Gear Solid, encourageant les joueurs à s’entraîner et à concourir pour obtenir les meilleurs scores en cours de route via un nouveau système de classement en ligne. Vous pouvez même rejouer les rencontres de boss.

Il existe également de nouvelles missions d’histoire axées sur le combat qui emmènent Sam dans une grotte mystérieuse, où il semble se faufiler pour assommer les gardes ennemis et recueillir des informations comme si c’était à nouveau Shadow Moses. Inscrivez-nous !

Vous pouvez consulter les images par vous-même ci-dessous, qui détaillent également les nouvelles méthodes de livraison pour Sam et quelques nouvelles chansons intéressantes à écouter en cours de route.

The Death Stranding Director’s Cut sera lancé plus tard cette année le 24 septembre. Pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez regarder la bande-annonce originale ici.

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