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Article sponsorisé : Le spécialiste de la monétisation parle des enchères d’applications et de leur soutien aux entreprises en ligne

Dans ce spécial sponsorisé GamesIndustry.biz podcast, nous discutons avec Imran Khan de Facebook Audience Network pour discuter des méthodes de monétisation des jeux mobiles et de la publicité dans les jeux.

Le podcast de cette semaine aborde toutes les formes de monétisation et fournit des idées et des conseils sur la manière de maximiser les revenus des développeurs de jeux. Khan révélera pourquoi l’industrie des jeux doit regarder au-delà des achats intégrés comme modèle de monétisation de facto pour les jeux mobiles.

L’un des principaux objectifs des podcasts est l’enchère d’application. Les enchères d’applications sont un moyen pour les éditeurs et les développeurs de jeux d’établir une enchère impartiale et ouverte sur leur inventaire d’annonces dans les jeux. Il offre toutes les opportunités publicitaires à plusieurs sources simultanément, ce qui augmente la concurrence et la monétisation pour les fabricants de jeux.

Le podcast explique également comment la publicité dans le jeu et dans l’application peut contribuer au succès commercial de votre entreprise.

Vous pouvez trouver plus d’informations sur la monétisation des publicités et sur la façon dont les enchères pour les applications transforment les entreprises ici.

Vous pouvez écouter cet épisode sponsorisé ci-dessous, vous abonner à notre flux RSS ou télécharger le fichier directement ici. Il est également disponible via Spotify, iTunes, Google Play, Stitcher, Overcast, Player FM, TuneIn et d’autres plateformes de podcast largement utilisées.

Musique titre de Julian Villareal.

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