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E3 2022 vs E3 2021 : quel était le meilleur ?

E3 2019 vs E3 2021 : quel était le meilleur ?

Un autre E3 est dans les livres, bien que celui-ci soit définitivement différent des exemples passés de l’événement. Après toute la folie de l’année dernière qui a conduit à une interruption de l’événement, l’E3 2021 a vu plusieurs changements marqués dans le format habituel de l’Expo ; dont le moindre n’est pas le passage à une approche exclusivement numérique. Maintenant que la poussière est retombée, une question se pose : En comparant l’E3 2019 à l’E3 2021, lequel était le meilleur ? Les changements apportés ont-ils aidé le spectacle dans son ensemble, ou y a-t-il eu des difficultés de croissance notables?

Nous visons à répondre à cette question. En utilisant trois catégories différentes, nous comparerons les deux émissions côte à côte pour voir laquelle a obtenu les meilleurs résultats dans l’ensemble.

Grandes révélations

E3 2019 contre E3 2021

Les grandes révélations sont une nécessité à tout E3, et il y a un gagnant clair dans cette catégorie.

Pour le spectacle 2019, il y a eu une quantité exceptionnelle de grandes révélations tout au long de la semaine. Des titres comme Borderlands 3, Control et Judgment ont tous séduit le public avec des bandes-annonces cinématographiques et des dévoilements de gameplay, les préparant pour leurs sorties plus tard cette année-là.

De même, Final Fantasy VII Remake, Doom Eternal, Cyberpunk 2077 et d’autres jeux qui sortiront en 2020 ont fait leur apparition, offrant un aperçu de ce qui se profilerait à l’horizon pour le crépuscule de la huitième génération.

Et ce ne sont là que quelques-uns des plus grands noms : Spiritfarer, Star Wars Jedi : Fallen Order, The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2, Elden Ring, Halo Infinite et tant d’autres y ont également fait leurs débuts lors de plusieurs conférences de presse. . Certains ont reçu des vitrines de gameplay détaillées, tandis que d’autres ont vu leurs premiers teasers se déchaîner dans le monde.

En comparaison, l’E3 2021 était beaucoup plus léger sur les grandes révélations.

Certes, il y avait encore de gros titres qui ont volé la vedette. Metroid Dread a refait surface d’entre les morts comme l’une des principales versions de Nintendo pour 2021. Ubisoft a dévoilé un ambitieux jeu Avatar dans Frontiers of Pandora, et la conférence de Microsoft et Bethesda a été remplie de projections de tout, de Starfield et Halo : Infinite à la nouvelle IP Redfall d’Arkane Studios .

Dans l’ensemble cependant, le spectacle de cette année était beaucoup plus léger sur les grandes révélations. C’est compréhensible étant donné tous les maux de tête que 2020 a causés aux développeurs de jeux, mais cela ne change rien au fait que 2019 était absolument empilé de révélations et de teasers.

Gagnant: E3 2019 prend celui-ci par un glissement de terrain

Plaisir & Divertissement

E3 2019 contre E3 2021

Chaque E3 devrait s’efforcer d’être divertissant, d’autant plus que Entertainment est littéralement son deuxième prénom. La façon dont il peut y parvenir, cependant, est plus ouverte que l’on pourrait s’y attendre.

Certes, un salon de l’E3 peut être divertissant et agréable en proposant une série de conférences de presse intéressantes et engageantes. Les grandes révélations mentionnées ci-dessus aident certainement à cela. Dans le même temps cependant, d’autres choses comme un bon rythme, même des projections parmi les éditeurs et développeurs présents, ou même des moments mémorables peuvent contribuer grandement à donner l’impression qu’une Expo vaut la peine d’être suivie.

Pour l’E3 2019, il est difficile de ne pas dire qu’il offrait tout cela et plus encore. La flopée de grandes révélations ont été régulièrement espacées entre chaque conférence de presse, et toute la semaine de révélations a semblé maintenir un niveau d’énergie élevé.

Il n’y avait pas non plus de pénurie de grands moments qui ont perduré et amélioré l’héritage de la série. De petits morceaux comme Keanu Reeves répondant au compliment d’un fan avec “Vous êtes à couper le souffle!” et Jon Bernthal emmenant son chien sur scène avec lui ont laissé les téléspectateurs et les participants aimer l’événement et son atmosphère.

De même, les bandes-annonces “Tellement mauvais qu’elles sont bonnes” pour des jeux comme Shenmue 3 étaient plus hilarantes que déprimantes, faisant parler la communauté des joueurs et accordant aux jeux l’attention qu’ils souhaitaient.

Encore une fois, l’E3 2021 manquait de comparaison. Bien qu’il y ait eu de grandes révélations qui ont élevé l’énergie de l’Expo, elles étaient beaucoup moins nombreuses et espacées. Certaines des nouvelles vitrines indépendantes ont atténué certains des problèmes de rythme causés par cela, mais il y avait encore plus que quelques manquements dans le plaisir pour quiconque essayait de suivre chaque annonce tout au long de la semaine.

Quant aux moments marquants, ils étaient eux aussi plus rares. Nous avons encore des moments mémorables comme le film maladroit Borderlands de Gearbox dans les coulisses et l’obsession de Final Fantasy Origin pour Chaos, mais sinon, tout semblait plutôt terne.

Ce ne sera probablement pas autant un problème l’année prochaine, mais cela ne change rien au fait que cette année a été plutôt décevante et même ennuyeuse dans l’ensemble.

Gagnant: L’E3 2019 prend le gâteau avec facilité dans cette catégorie.

Représentation indépendante

E3 2019 contre E3 2021

Les indépendants sont devenus une partie intégrante de la bibliothèque de chaque plate-forme, il est donc normal qu’ils aient acquis une présence plus importante à l’E3.

Tant par le biais des presses des grands éditeurs que des événements spécialisés dédiés au genre, les indies occupent une niche particulière dans l’événement du jeu géant qui est difficile à imiter. Les jeux présentés repoussent régulièrement les limites de ce que les jeux vidéo peuvent offrir aux joueurs et peuvent apporter une variété indispensable à la liste des titres à venir auxquels les joueurs peuvent s’attendre.

Avec le recul, l’E3 2019 avait certainement une présence et une représentation indépendantes exceptionnelles. En plus des jeux qui allaient devenir de grands succès comme Sayonara Wild Hearts, Spiritfarer et Fall Guys, il y avait aussi beaucoup de titres qui offraient leur propre tournure sur les tendances actuelles comme le cell-shaded Way to the Woods et 12 Minutes. scénario mystère de meurtre claustrophobe.

Ajoutez les expériences les plus créatives exposées comme No Straight Roads et Cat Lady, et vous aviez une présence indépendante qui serait normalement assez difficile à battre.

Par rapport à l’E3 2021 cependant, cet affichage fort semble presque faire défaut. L’émission de cette année a vu une présence indépendante exceptionnellement importante, au point que certaines des meilleures conférences de presse étaient celles qui se concentraient uniquement sur les titres indépendants. Des vitrines telles que Tribeca Games Spotlight et Guerilla Collective Livestream ont attiré l’attention des téléspectateurs sur de gros frappeurs et ont déclaré que les gros frappeurs restaient parmi les jeux les plus excitants diffusés pendant tout l’E3.

Le volume considérable de jeux indépendants intéressants présentés était également un motif de célébration. Le Somerville effrayant et atmosphérique; l’énigmatique et hallucinant Remplacé ; la planète trompeusement sombre de Lana; et le magnifique Sable n’étaient qu’une petite partie de tous les jeux indépendants qui ont fait leur apparition.

Avec tout cela en tête, difficile de ne pas le donner à l’E3 2021 dans cette catégorie. L’émission a mis davantage l’accent sur les jeux indépendants et a aidé l’événement dans son ensemble à maintenir l’excitation et l’élan dont il avait tant besoin.

Gagnant: L’E3 2021 a apporté son A-game en termes de présence indépendante, et cela a porté ses fruits.

Vainqueur : E3 2019

Ce n’est probablement pas la plus grande surprise pour tous ceux qui ont suivi les deux émissions, mais l’E3 2019 était certainement la meilleure Expo.

même avec sa controverse sur les fuites de données, l’émission a résumé bon nombre des choses qui font de l’E3 le pilier qu’il est dans le jeu. Il y avait beaucoup plus de grandes révélations, a maintenu un rythme agréable de révélations et a eu des tonnes de moments qui ont rendu toute la semaine de festivités plus amusante.

Du côté positif, cette perte n’est pas une mauvaise nouvelle pour l’E3 2021. Bien que cette année ait pu être un peu terne pour l’événement durable de l’industrie, cela crée une opportunité de vraiment épater les téléspectateurs et les participants l’année prochaine. En apprenant de toutes les erreurs qui ont accompagné la transition vers un nouveau format, il peut atteindre des sommets encore plus élevés et devenir un événement auquel les gens veulent s’accrocher.

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