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EA prévoit de publier 14 jeux au cours du prochain exercice

EA prévoit de publier 14 jeux au cours du prochain exercice

EA vient de donner à ses investisseurs un aperçu approximatif de ce à quoi s’attendre de sa liste de sorties à partir d’avril 2020, et il semble que ce soit une année de sortie plus volumineuse que la dernière.

Au cours de l’exercice en cours (qui, pour EA, se termine en mars), l’éditeur n’a lancé que sept titres, avec un huitième prévu dans NBA Live indéfiniment retardé et rien de plus prévu pour le dernier trimestre. Mais lors de son appel aux résultats du troisième trimestre, le COO et le CFO Blake Jorgensen ont annoncé les plans d’EA de publier un total de quatorze jeux au cours de l’exercice à venir, dont dix semblent être développés en interne.

Quatre de ces titres seront des titres sportifs, FIFA et Madden étant déjà confirmés comme deux des quatre. Et EA a déjà légèrement incliné la main quant aux deux autres, bien que son nombre total de titres soit un peu décalé. Lors de son dernier appel de résultats pour le deuxième trimestre, l’éditeur a suggéré que la LNH conserverait sa place en tant que titre sportif régulier, mais il a également déclaré qu’il ajouterait au moins un titre sportif supplémentaire à sa liste annuelle. Jorgensen et Wilson ont également indiqué qu’EA offrirait plus de détails sur le retour de NBA Live dans l’année à venir, bien qu’il ne soit pas clair si cela signifie une sortie ou simplement une mise à jour sur l’IP.

Les quatre prochains titres “s’inspireront de l’étendue de la propriété intellectuelle d’EA”, et c’est là que les choses deviennent floues. Revenant à nouveau à cet appel de résultats du deuxième trimestre, EA a déclaré qu’il aurait “des remasters passionnants des favoris des fans, y compris le jeu Command and Conquer que nous avons déjà divulgué”, et il y a aussi ce jeu Medal of Honor VR qui a déjà été annoncé. EA a également déclaré avoir des projets en cours chez Motive, DICE, Bioware et Criterion, bien qu’il ne soit pas clair lequel d’entre eux, le cas échéant, fait partie des quatre auxquels Jorgensen faisait référence.

Pour compléter la liste développée par EA, l’éditeur propose également deux titres mobiles en prélancement au cours du prochain exercice.

Enfin, les quatre autres jeux publiés par EA proviendront de “petits développeurs”, ce qui est en hausse par rapport aux deux précédemment promis mentionnés dans les résultats du deuxième trimestre.

Et tout cela est mis à part les sorties promises par EA d’un nouveau champ de bataille (réitéré à nouveau aujourd’hui), Dragon Age et Star Wars (mentionné dans les résultats du deuxième trimestre) d’ici la fin de l’exercice 22.

Tout cela fait partie de ce que Jorgensen a décrit lors de l’appel comme un “modèle à large base” destiné à empêcher l’éditeur de s’appuyer sur un seul titre, réduisant ainsi le risque si l’un des jeux se vend en deçà des attentes.

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