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EA publie le code source de Command & Conquer et Red Alert

EA publie le code source de Command & Conquer et Red Alert
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Le code deviendra open source aux côtés de Remastered Collection le mois prochain

Electronic Arts mettra bientôt à la disposition de tous le code source de deux jeux de stratégie classiques.

Le déménagement a été annoncé via un post Reddit de Jim Vessella, producteur de la Command & Conquer Remastered Collection, dans lequel il a déclaré que le code source du jeu original et de Red Alert sera publié sous une licence publique générale.

Le code sera disponible aux côtés de la collection remasterisée, qui arrive le 5 juin.

“Nous pensons que ce sera l’une des premières grandes franchises RTS à ouvrir leur code source sous GPL”, a écrit Vessella. “Notre objectif était de fournir le code source d’une manière qui serait vraiment bénéfique pour la communauté, et nous espérons que cela permettra des projets communautaires incroyables pour les années à venir.”

La décision a principalement été prise pour permettre de meilleures opportunités de modding pour les joueurs, bien que Vessella ait ajouté plus tard : “Peut-être verrons-nous même de nouveaux projets RTS désormais rendus possibles avec le code source sous GPL.”

EA publiera également les fichiers .dll pour chaque jeu, ce qui permettra aux utilisateurs de créer leurs propres cartes, unités et illustrations, ou de modifier les données du jeu ou la logique de jeu.

Il a également ajouté que le multijoueur basé sur LAN ne sera pas disponible au lancement, car les politiques de travail à domicile mises en œuvre pendant la pandémie de COVID-19 ont empêché un test approprié de cette fonctionnalité.

L’équipe “maintiendra cela sur notre liste de priorités à l’avenir”.

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