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Ennemis invisibles et pas de marqueurs ; La nouvelle mise à jour de Warzone en a fait un gâchis de buggy

Ennemis invisibles et pas de marqueurs ; La nouvelle mise à jour de Warzone en a fait un gâchis de buggy

Warzone n’a jamais été le jeu le plus stable. Avec des gens coincés dans le sol lors de la réclamation de chargements, des problèmes de stimulation infinis revenant plusieurs fois, la possibilité de dupliquer des Juggernauts, et plus encore, il y a souvent quelque chose qui frustre avant d’être corrigé. Depuis la mise à jour 1.13 de la semaine dernière, la bataille royale de Call of Duty a été en proie à des bogues à un degré plus important que jamais.

La mise à jour a ajouté un autre correctif pour le problème de stimulation infini, pour le laisser, espérons-le, dans le passé, et a résolu les problèmes de rechargement des armes de la guerre froide, tout en ajoutant une foule d’autres problèmes à leur place.

Le premier a vu le jeu planter complètement pour certains joueurs sur console lors de l’accès à l’onglet Opérateurs du jeu. Il était impossible de changer de personnage ou d’équiper des articles cosmétiques que vous auriez pu acheter. Celui-ci a été rapidement corrigé, mais d’autres attendent toujours une solution.

Le bug le plus étrange et le plus répandu actuellement dans Warzone est le manque de hitmarkers dans certaines situations. Cela arrive plus souvent qu’il ne le fait dans le goulag, mais cela revient de temps en temps à Verdansk. Étant donné que les échanges de tirs dépendent tellement de l’instinct, il est très rebutant de tirer sur quelqu’un ne vous donne pas les commentaires habituels.

Les balles font toujours ce qu’elles sont censées faire, et vous entendrez souvent les bruits de fissure d’armure en arrière-plan, mais il n’y a rien de visuel pour montrer à quel point vous êtes proche de tuer un ennemi. Sans hitmarkers, vous pensez soudainement que vous manquez complètement, modifiant votre approche d’un combat. Il supprime l’équité et l’équilibre de l’action.

Il y a aussi un problème similaire avec le réticule qui prend un certain temps à apparaître lors de l’utilisation d’optiques sur des armes. Lors de l’utilisation de mon DMR hier soir, avec sa lunette 3X, il a souvent fallu deux ou trois secondes pour que le réticule apparaisse, ce qui rend presque impossible d’éliminer quelqu’un devant moi. C’est arrivé au hasard et c’était un énorme désavantage quand c’est arrivé.

Le dernier problème important qui a de nouveau fait son apparition dans Warzone est le problème d’invisibilité. Parfois, les opérateurs ennemis seront impossibles à voir, avec seulement leurs deux armes flottant sur la carte pendant qu’ils courent. Vous pourrez toujours leur tirer dessus, il est tout simplement impossible de dire où leur corps se termine et se termine.

Leur invisibilité n’est pas non plus cohérente. Un membre d’une escouade peut être en mesure de voir un ennemi qui s’échappe ou s’approche tandis qu’un autre ne le peut pas. Encore une fois, cela rend parfois les combats extrêmement injustes.

Ces trois bugs importants s’ajoutent à une pléthore de problèmes de longue date dans Warzone. Voici une liste de quelques autres bogues qui sont dans le jeu depuis un certain temps ou plus et qui n’ont pas encore été corrigés :

  • L’écran se bloque parfois lors de la préparation au début d’un match, ne disparaissant qu’une fois que vous êtes capable de sauter de l’avion.
  • Votre masque à gaz peut se coincer après l’avoir utilisé, obscurcissant votre vision pour le reste de la partie.
  • Les chargements peuvent apparaître dans la mer sur l’île de la renaissance de Warzone, ce qui les rend impossibles à réclamer.
  • Les contrats Bounty qui ne trouvent pas de cible offriront un “butin de consolation” sans rien laisser tomber.
  • Il y a beaucoup de rochers et de petites clôtures qui ne peuvent être sautées qu’à des endroits très spécifiques.

Ce ne sont pas tous non plus. Chaque joueur aura connu différents bugs étranges. Peu sont aussi révolutionnaires que ceux que la nouvelle mise à jour de Warzone a mis en œuvre, mais ils sont néanmoins frustrants.

Suite à des problèmes d’équilibrage des armes étendus introduits parallèlement au lien du jeu avec Black Ops Cold War, à la prévalence du piratage que Raven s’efforce de résoudre, au problème de stimulation infini et au désir des joueurs que de grands changements surviennent dans l’expérience de base, Warzone devient une entreprise frustrante .

La régularité de l’apparition de nouveaux bugs et la lenteur avec laquelle Raven les résout éloignent les joueurs de l’énorme bataille royale de Call of Duty. Il reste encore beaucoup à faire pour améliorer l’expérience globale et résoudre les problèmes avant qu’ils n’affectent le jeu pendant des semaines entières.

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