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Epic remporte une ordonnance restrictive contre Apple mais Fortnite reste bloqué

Epic remporte une ordonnance restrictive contre Apple mais Fortnite reste bloqué

Les tribunaux ont rendu la première décision critique dans l’affaire Epic vs Apple, accordant et rejetant en partie la demande d’Epic pour une ordonnance d’interdiction temporaire.

Yvonne Gonzalez Rogers, juge du tribunal de district des États-Unis pour le district nord de la Californie, a statué qu’Apple est désormais empêché de bloquer Epic Games du programme pour développeurs Apple sur la base de Fortnite subvertissant la commission d’achat intégrée de 30 %.

Cette décision inclut Unreal Engine et a été prise en partie pour protéger d’autres développeurs qui utilisent la technologie d’Epic pour alimenter leurs jeux, selon le document judiciaire.

La décision viendra soulager diverses sociétés de jeux, dont Microsoft, qui a déposé une déclaration de soutien à Epic plus tôt cette semaine.

Cependant, le tribunal n’a pas statué en faveur d’Epic en ce qui concerne le blocage de Fortnite de l’App Store, car cela sera décidé lors d’une procédure ultérieure.

L’ordonnance d’interdiction temporaire entre en vigueur immédiatement et restera en place jusqu’à ce qu’une ordonnance ait été émise sur la requête en injonction préliminaire. L’audience est prévue pour le lundi 28 septembre.

Rogers a convenu qu’Epic avait fait une démonstration préliminaire d’un préjudice irréparable en ce qui concerne le blocage par Apple de ses outils de développement. Il a également été noté que ceux-ci sont gérés par la filiale d’Epic, Epic Games International, qui détient des accords de licence de programme de développement distincts avec Apple, et ceux-ci n’ont pas été violés.

Le tribunal a décidé qu’il y avait “des dommages importants potentiels” à la fois à Unreal Engine et à l’industrie du jeu en général.

“Apple ne persuade pas qu’il sera lésé en raison de toute restriction à la suppression des outils de développement”, a-t-elle écrit. “Le différend entre les parties est facilement calé sur les allégations antitrust concernant l’App Store. Il n’est pas nécessaire que le père s’en aille.

“Apple a choisi d’agir sévèrement et, ce faisant, a eu un impact sur les tiers et sur un écosystème de développeurs tiers. À cet égard, les actions pèsent contre Apple.”

Elle a ajouté plus tard: “Epic Games et Apple sont libres de se poursuivre, mais leur différend ne devrait pas créer de ravages pour les passants.”

La juge a déclaré qu’Epic n’avait pas suffisamment démontré qu’elle devrait réussir dans l’ensemble de l’affaire – “en particulier dans le contexte antitrust” – même si elle convient que “des questions sérieuses existent”, en particulier autour des frais de 30% d’Apple.

Epic a tenté de faire valoir qu’il devrait être autorisé à utiliser la plate-forme d’Apple sans avoir à payer ces frais, offrant à la place des options de paiement direct aux utilisateurs de Fortnite.

À ce sujet, Rogers a écrit : “Alors que la Cour prévoit que les experts estimeront que la prise de 30 % d’Apple est anticoncurrentielle, la Cour doute qu’un expert suggère une alternative à 0 %. Même Epic Games ne donne pas ses produits gratuitement.”

Le juge a également statué qu’Epic “n’a pas encore démontré de préjudice irréparable” car la situation actuelle “apparaît de sa propre initiative”.

Elle note que la société a déjà admis qu’elle pourrait désactiver le correctif qui a introduit les paiements directs à Fortnite, et le fait qu’elle préférerait ne pas engager de poursuites tout en maintenant ses accords avec Apple “ne signifie pas qu’un” préjudice irréparable “existe”.

Rogers a observé que cette querelle entre Epic et Apple « couvait depuis un certain temps », mais ajoute : « On ne sait pas pourquoi maintenant est devenu si urgent.

Elle a reconnu que le différend avait été déclenché par la “décision calculée d’Epic de violer ses accords prétendument illégaux avec Apple” et sa “campagne de marketing pré-planifiée et fulgurante” contre la firme iPhone.

Cette campagne a donné lieu à la présentation au tribunal de “nombreuses publications et commentaires sur Internet” de joueurs de Fortnite. Mais Rogers dit que cela ne devrait avoir aucune incidence sur l’affaire.

“La démonstration n’est pas suffisante pour conclure que ces considérations l’emportent sur l’intérêt public général à exiger des parties privées qu’elles adhèrent à leurs accords contractuels ou à résoudre les différends commerciaux par le biais de procédures normales, bien qu’accélérées.”

La semaine dernière, il a été rapporté que Rogers avait déjà présidé une affaire similaire et statué en faveur d’Apple.

Epic Games est actuellement impliqué dans un litige similaire avec Google.

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