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Facebook va tester les publicités intégrées au casque dans les jeux Oculus

Facebook va tester les publicités intégrées au casque dans les jeux Oculus

Facebook est sur le point de tester les publicités intégrées à l’application dans son écosystème de réalité virtuelle Oculus.

Blaston de Resolution Games est l’un des titres qui commencera à présenter des publicités dans les semaines à venir, selon l’annonce. Deux autres applications devraient également tester des publicités, bien qu’elles n’aient pas encore été nommées.

La société a déclaré que cela pourrait être une nouvelle façon pour les développeurs de générer des revenus : “C’est un élément clé pour garantir que nous créons une plate-forme autonome qui peut prendre en charge une variété de modèles commerciaux qui débloquent de nouveaux types de contenu et d’audience”, l’annonce lu.

Selon le déroulement du test et sur la base des commentaires des développeurs et de la communauté, Facebook pourrait rendre la fonctionnalité disponible plus largement, a-t-il déclaré.

“Il s’agit d’une nouvelle innovation dans l’industrie de la publicité, et ce n’est qu’un début”, poursuit l’annonce. “Nous investissons actuellement dans des publicités discrètes comme un nouveau moyen pour les développeurs de créer des entreprises – et bien que nous ne soyons pas encore tout à fait prêts à les tester, nous explorons également de nouveaux formats publicitaires propres à la réalité virtuelle.”

S’adressant à The Verge, un porte-parole a précisé que le système utilisera les données du profil Facebook de l’utilisateur pour afficher les publicités. Il prendra également en compte “si vous avez consulté du contenu, installé, activé ou souscrit à une application Oculus, ajouté une application à votre panier ou à votre liste de souhaits, si vous avez initié le paiement ou acheté une application sur la plate-forme Oculus, et enfin, si vous avez consulté, survolé, enregistré ou cliqué sur une publicité dans une application tierce.”

Facebook a annoncé l’année dernière qu’il obligerait les utilisateurs à se connecter aux appareils Oculus VR à l’aide de comptes Facebook. Cette décision a suscité la controverse car il est apparu que les violations des normes communautaires de Facebook pourraient avoir un impact sur l’accès au contenu Oculus. Il s’est également avéré que la suppression d’un compte Facebook lié à un casque Oculus VR effacerait également tous les achats et informations Oculus.

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