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Fortnite retiré de l’App Store après avoir contourné la règle d’Apple sur les paiements directs

Fortnite retiré de l’App Store après avoir contourné la règle d’Apple sur les paiements directs

Histoire originale : Fortnite a été supprimé de l’App Store iOS aujourd’hui par Apple, en réponse au développeur Epic Games qui a mis en place des paiements directs dans le jeu pour contourner les frais de plate-forme d’Apple.

Dans une annonce ce matin, Epic Games a mis en place des remises permanentes sur la devise V-Bucks du jeu de Fortnite sur toutes les plateformes – si les utilisateurs payaient par paiement direct.

L’interface du jeu permettait toujours aux utilisateurs d’acheter des devises via l’App Store et Google Play, mais on leur offrait la possibilité d’acheter des V-Bucks à prix réduit via Epic Direct Payment, réduisant le prix de 1 000 V-Bucks à partir de 9,99 $. à 7,99 $ sans les frais de plateforme.

La même remise sur les prix a également été offerte aux utilisateurs effectuant des achats sur PC et consoles.

Cependant, quelques heures plus tard, Apple a supprimé Fortnite de son App Store, offrant la déclaration suivante à The Verge comme raison :

“Aujourd’hui, Epic Games a pris la décision malheureuse de violer les directives de l’App Store qui s’appliquent de la même manière à tous les développeurs et conçues pour assurer la sécurité du magasin pour nos utilisateurs. En conséquence, leur application Fortnite a été supprimée du magasin. Epic a activé une fonctionnalité dans son application qui n’a pas été examinée ou approuvée par Apple, et ils l’ont fait avec l’intention expresse de violer les directives de l’App Store concernant les paiements intégrés à l’application qui s’appliquent à chaque développeur qui vend des biens ou des services numériques.

“Epic a des applications sur l’App Store depuis une décennie et a bénéficié de l’écosystème de l’App Store – y compris ses outils, ses tests et sa distribution qu’Apple fournit à tous les développeurs. Epic a librement accepté les conditions et les directives de l’App Store et nous ‘ Je suis ravi qu’ils aient bâti une entreprise aussi prospère sur l’App Store. Le fait que leurs intérêts commerciaux les amènent maintenant à faire pression pour un arrangement spécial ne change rien au fait que ces directives créent des conditions équitables pour tous les développeurs et rendent le magasin sûr pour tous les utilisateurs. Nous ferons tout notre possible pour travailler avec Epic pour résoudre ces violations afin qu’ils puissent renvoyer Fortnite sur l’App Store.”

La baisse de prix de 30 % d’Apple n’a pas été appliquée uniformément dans le passé. Alors que les jeux sur l’App Store ne sont pas autorisés à le contourner, Prime Video d’Amazon, par exemple, le peut. Et d’autres applications majeures, telles que Netflix et Spotify, contournent simplement le problème en ne vendant pas d’abonnements via le magasin – vous pouvez utiliser l’application sur mobile si vous payez via le site Web de l’entreprise.

La société a également fait l’objet de critiques de la part d’autres utilisateurs majeurs de son App Store, dont Spotify, et fait actuellement l’objet d’une enquête antitrust dans l’UE et a récemment subi une audition aux États-Unis, le tout lié à sa réduction de 30 %.

“Apple est devenu fou”, a écrit le PDG d’Epic Tim Sweeney dans un tweeter fin juillet. “Si les collèges organisent des cours virtuels via une application iPhone, Apple pourrait exiger 30% des frais de scolarité. En vérité, Apple n’a pas le droit de prendre un pourcentage des revenus d’une entreprise simplement parce qu’elle a créé le téléphone que les gens utilisent pour accéder à ces informations.

“Si Apple avait le moyen, ils bloqueraient le Web et prendraient des décisions arbitraires sur les pages que vous êtes autorisé à visiter… et exigeraient ensuite 30 % des revenus de chaque entreprise qui fait des affaires sur le Web.”

Apple a également été critiqué par des entreprises comme Microsoft et Facebook cette semaine, après que le premier a retiré sa version bêta de Project xCloud de l’App Store et que le second a lancé Facebook Gaming sans son service Instant Games, le tout en raison de la politique d’Apple selon laquelle les applications contenant leurs propres jeux les services et les vitrines doivent soumettre chaque jeu individuel à l’approbation d’Apple.

Mettre à jour: Epic Games a déposé une plainte contre Apple devant le tribunal de district américain de Californie pour sa réduction de 30 % sur la vente d’applications sur l’App Store.

“Avance rapide jusqu’en 2020, et Apple est devenu ce contre quoi il s’était autrefois déchaîné : le mastodonte cherchant à contrôler les marchés, à bloquer la concurrence et à étouffer l’innovation”, lit-on dans les remarques liminaires de la plainte. “Apple est plus grand, plus puissant, plus enraciné et plus pernicieux que les monopoles d’antan. Avec une capitalisation boursière de près de 2 billions de dollars, la taille et la portée d’Apple dépassent de loin celles de tout monopole technologique de l’histoire.”

La plainte se poursuit en accusant Apple de comportement anticoncurrentiel en obligeant les développeurs à perdre une réduction de 30 % sur son magasin et à utiliser les options de paiement intégrées à l’application d’Apple, ainsi qu’à souffrir peu ou pas du tout des concurrents potentiels, puisque “le mobile les clients d’appareils font face à des coûts de changement importants et sont enfermés dans l’écosystème Apple iOS, ce qui sert à perpétuer le pouvoir de marché substantiel d’Apple. »

Epic maintient qu’il ne demande pas de compensation monétaire au tribunal pour les blessures, mais souhaite plutôt une injonction pour permettre une concurrence équitable pour tous les développeurs d’applications tiers sur l’App Store en empêchant Apple de prendre sa réduction de 30%.

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