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GamesIndustry.biz présente… L’année en chiffres 2022

GamesIndustry.biz présente… L’année en chiffres 2020

Présentant la valeur marchande mondiale des jeux, les dépenses en boîte par rapport aux dépenses numériques, les jeux les plus vendus et, bien sûr, les animaux de compagnie

Noël se profile comme un phare de soulagement légèrement obscurci dans le brouillard trouble de 2020, et voici pour vous guider tout au long du chemin notre infographie annuelle.

Pour la cinquième année consécutive, nous avons tenté de décomposer les plus grandes histoires, tendances et zones de croissance des 12 derniers mois en une seule image, ainsi qu’un assortiment de statistiques qui peuvent être solidement classées sous “Huh, c’est intéressant”.

Vous pouvez faire défiler vers le bas pour trouver l’édition 2020 de notre infographie Year In Numbers – et continuer à faire défiler si vous voulez atteindre la toute fin.

En cours de route, vous découvrirez la valeur estimée du marché mondial des jeux, les jeux les plus vendus aux États-Unis, au Japon et au Royaume-Uni, les jeux les plus et les moins bien notés de l’année sur Metacritic, les plus couverts/recherchés/tweetés/diffusés en direct titres de 2020, et plus encore.

Et, comme gâterie spéciale cette année, un décompte exact et très scientifique des types d’animaux de compagnie que les professionnels de l’industrie possèdent, tel qu’enregistré par notre colonne Creature Comforts. Parce que nous les avons définitivement tous catalogués maintenant. Absolument.

Avant d’assaillir vos globes oculaires avec plus de faits et de chiffres que votre cerveau pourrait éventuellement gérer, nous aimerions remercier les personnes suivantes :

  • Newzoo, pour la valeur marchande mondiale des jeux et les revenus en boîte vs numériques
  • Sensor Tower, pour les plus grands jeux mobiles, éditeurs et pays en termes de revenus et de téléchargements
  • GfK Entertainment, pour les jeux en boîte les plus vendus au Royaume-Uni de l’année
  • NPD Group, pour les jeux les plus vendus de l’année aux États-Unis
  • Famitsu , pour les jeux de console en boîte les plus vendus au Japon de l’année
  • ICO, pour les jeux les plus couverts
  • Fancensus, pour les plus grands influenceurs, les livestreams et les jeux les plus discutés sur Twitter
  • Ampere Analysis, pour le crossover dans la possession de consoles au Royaume-Uni
  • Niko Partners pour le nombre de joueurs en Chine
  • Toutes les personnes qui ont envoyé des photos d’animaux de compagnie, parce que franchement c’est ce dont nous avions tous besoin en 2020

Assez de mots, plus de graphiques. Veuillez profiter de l’édition 2020 de notre infographie Year In Numbers (et n’oubliez pas de cliquer dessus pour ouvrir une version plus grande)

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

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