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Gareth Jones promu vice

Gareth Jones promu vice-président et responsable de Playdemic

Il peut être difficile de garder une trace des différentes allées et venues dans l’industrie du jeu, c’est pourquoi nous les compilons dans des rafles semi-régulières.

Si vous avez de nouvelles nominations ou transitions dans votre entreprise qui appartiennent ici, veuillez envoyer les noms des personnes nommées, le nouveau rôle et l’entreprise, et le rôle et l’entreprise précédents à newhires@gamesindustry.biz.

Gareth Jones | Vice-président et directeur de Playdemic Studios

Gareth Jones

Playdemic COO Gareth Jones a été promu vice-président et directeur du studio, suite au départ de l’ancien directeur du studio Paul Gouge.

Jones a passé 25 ans dans l’industrie du jeu et les 10 dernières années chez Playdemic, le développeur mobile derrière Golf Clash. EA a acquis le studio l’année dernière pour 1,4 milliard de dollars.

“Je suis incroyablement fier de ce que notre studio a réalisé jusqu’à présent et je suis enthousiasmé par l’avenir de notre équipe au sein d’EA Mobile”, a déclaré Jones à propos de sa nomination. “L’équipe et la culture de Playdemic sont incomparables et je suis honoré d’avoir l’opportunité de mener l’entreprise vers un succès encore plus grand.”

Nina Falaise | Directeur du développement commercial, Sumo Group

Nina Falaise

En janvier, l’ancienne directrice commerciale de Firestoke, Nina Cliff, a rejoint Sumo Group en tant que nouvelle directrice du développement commercial.

Dans ce rôle, Cliff travaillera sur les opportunités commerciales et de croissance dans les studios de Sumo, ainsi que sur la sensibilisation des partenaires, en identifiant les adresses IP avec lesquelles l’entreprise pourra travailler sur de futurs projets.

“Sumo est une entreprise qui m’a toujours été chère et c’est fantastique de la rejoindre à un moment aussi excitant”, a déclaré Cliff. “C’est un véritable moment historique pour moi de faire partie de l’équipe et de travailler aux côtés de tant d’amis. J’ai hâte d’avoir un impact et de contribuer au pipeline toujours croissant de projets tout au long de 2022 et au-delà.”

Michel Stolls | Chef de studio, Gameloft Toronto

Michel Stolls

Le directeur technique de Gameloft, Michaell Stolls, a été promu chef de studio.

Stolls a travaillé chez le développeur pendant 13 ans, rejoignant en tant que programmeur junior chez Gameloft Montréal. En tant que chef de studio, il sera responsable de la croissance de Gameloft Toronto et de sa production alors qu’il se concentre sur l’expansion au cours de la prochaine année.

“Cela a été gratifiant d’être au début de tout cela et de pouvoir maintenant aider à nourrir et à continuer à développer Gameloft Toronto”, a déclaré Stolls. “Avec nos plans agressifs pour environ doubler notre taille actuelle d’ici la fin de l’année, je suis ravi d’apporter de nouveaux projets pour le studio, ainsi que de nouvelles opportunités pour les personnes de tous niveaux d’expérience.”

Les autres nominations dans l’industrie comprennent :

Danny Hartshorne | Producteur externe, Firestoke Games

Précédemment : Producteur associé, Team17

Sam Jones | RP et communication, Sumo Group

Précédemment : Gestionnaire de contenu, Fanatical

Ellie Greenfield | Cadre supérieur RP et communication, Sumo Group
Précédemment : Responsable Marketing, Sumo Group

Tom Shoenhair | Chef de produit, Nifty Games
Précédemment : vice-président du produit, Nifty Games

Chris Rausch | Directeur de la conception, Nifty Games
Précédemment : directeur de la création, Nicalis Inc.

Barry Dorf | Vice-président des licences numériques et du développement commercial, Hasbro
Précédemment : Relations développeurs, Oculus

Ryan Pollreisz | Directeur de studio, Imagendary Studios
Précédemment : VP artist management, Sony Pictures Imageworks

Scott Pytlik | Responsable marketing et communication, Ascendant Studios
Précédemment : Directeur du marketing d’influence mondial, 2K Games

Courtney Craven | Gestionnaire de sous-titres, Epic Games
Précédemment : Précédent : Sous-titreur, Epic Games

John R. Diaz | Concepteur technique senior, Epic Games
Précédemment : Game designer technique senior, Frostbite (EA)

Vlad Ceraldi | PDG, Offworld Industries
Précédemment : SVP Worldwide Studios, PopReach

Salam Coleman Smith | Conseil d’administration de Scopely
Précédemment : EVP Disney ABC Family Group

Paul Chambres | Artiste du jeu, Bandai Namco Mobile
Précédemment : Game artist, Supercell

Dzmitry Yudo | Directeur produit, Kolibri Games
Précédemment : Game Director, Wildlife Studios

Daniela Pietrosanu | Chargée de communication, Merveilleuse Europe
Précédemment : Consultant RP, Lick PR

Ellie Ball | Responsable Marketing Merveilleuse Europe
Précédemment : Chef de marque senior, All In Games

Mayumi O’Shea | Producteur associé de l’édition, Marvelous Europe
Précédemment : Responsable de production, PCube

Charlotte Parker | Responsable commercial, Merveilleuse Europe
Précédemment : Responsable des ventes, Inside The Box Board Games

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