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Gearbox poursuit 3D Realms pour rupture du contrat d’acquisition de Duke Nukem

Gearbox poursuit 3D Realms pour rupture du contrat d’acquisition de Duke Nukem

Après que le compositeur original de Duke Nukem a poursuivi Gearbox pour des redevances, le développeur fait venir le propriétaire original de la propriété intellectuelle

Gearbox Software poursuit Apogee Software, société mère de 3D Realms, pour rupture de contrat dans le cadre de son acquisition de la franchise Duke Nukem.

Dans une plainte déposée la semaine dernière par un tiers, repérée pour la première fois par Digital Trends, Gearbox accuse 3D Realms d’avoir violé la partie de son accord d’acquisition de 2010 qui atteste que tous les droits sur la propriété intellectuelle de Duke Nukem ont été transférés à Gearbox “librement et clairement” – – avec 3D Realms transférant la propriété exclusive de l’intégralité de la propriété à Gearbox.

Cependant, en septembre 2019, le compositeur Bobby Prince a poursuivi Gearbox pour les redevances impayées du jeu 2016 Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, attestant que son travail avait été autorisé pour le Duke Nukem 3D original, et ne pouvait donc pas être utilisé dans de nouveaux propriétés sans frais de licence.

Apogee a été ajouté en tant que tiers à la bataille juridique entre Prince et Gearbox aux côtés des co-fondateurs Scott Miller et George Broussard, Gearbox déclarant dans sa plainte de tiers qu’il avait informé 3D Realms du problème en novembre 2019 et que le société n’avait pas indemnisé Gearbox.

C’est loin d’être la première bataille juridique entre Gearbox et Apogee sur l’IP de Duke Nukem. En 2015, un règlement entre Gearbox, 3D Realms et Interceptor a été conclu après que 3D Realms ait autorisé Interceptor au développeur Duke Nukem Mass Destruction – après que l’IP ait déjà été acheté en totalité par Gearbox.

Et en 2013, 3D Realms a déposé une plainte contre Gearbox dans laquelle il alléguait que Gearbox avait retenu les bénéfices de la vente de Duke Nukem Forever.

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