Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Geoff Keighley: “Le retour de tout le monde est qu’ils veulent que ces jeux soient tous ensemble”

Geoff Keighley: “Le retour de tout le monde est qu’ils veulent que ces jeux soient tous ensemble”
🌐

Pour certains, E3 est le nom d’un événement qui se déroule généralement au Los Angeles Convention Center. Alors que pour d’autres, l’E3 est un raccourci pour une période de juin où de nombreux jeux vidéo sont annoncés.

Geoff Keighley, l’architecte des Game Awards, veut mettre un badge différent autour de cette période. L’année dernière, il a lancé Summer Game Fest, qui était vraiment sa tentative de rassembler de nombreuses émissions et annonces indépendantes, ainsi que certaines de ses propres affaires, sous un même parapluie.

“Nous annonçons trois semaines à l’avance, ce qui est une éternité dans le monde numérique”

Maintenant, il est de retour pour faire la même chose en juin. Cette fois, Keighley organise une émission intitulée Kick Off Live le jeudi 10 juin. L’émission comprendra une série d’annonces de jeux et quelques performances en direct (y compris de Weezer) conçues pour “lancer” une série d’événements pour les éditeurs (dont certains auront lieu à l’E3).

Au cours du festival, les joueurs doivent s’attendre à entendre des nouvelles des détenteurs de plates-formes Sony et Microsoft, ainsi que d’un large éventail d’éditeurs, notamment 2K Games, Activision, Amazon Games, Annapurna Interactive, Bandai Namco Entertainment, Battlestate Games, Blizzard Entertainment , Capcom, Devolver Digital, Dotemu, Arts électroniques, Epic Games, Finji, Frontier, Gearbox Publishing, Hi-Rez Studios, Inner Sloth, Koch Media, Mediatonic, MiHoYo, Psyonix, Raw Fury, Riot Games, Saber Interactive, Sega, Steam , Square Enix, Tribeca Festival, Tencent Games, Warner Bros, Ubisoft et Wizards of the Coast.

“L’idée est que nous aurons un grand spectacle de lancement cette année”, a déclaré Keighley GamesIndustry.biz. “Tout l’année dernière était tellement séparé par la nature de la pandémie. Et le retour de tout le monde est qu’ils veulent tous ces jeux télévisés ensemble. Donc, maintenant, nous allons juste faire un grand spectacle complet pour le Summer Game Fest qui mène dans les grands événements d’éditeurs. Ce qui, espérons-le, correspond davantage à ce que les gens voulaient, où les choses sont plus condensées et combinées ensemble. Ainsi, les gens ont une date et une heure pour se présenter aux nouvelles. C’est ce que nous recherchons.

Le Summer Game Fest commence le 10 juin

“L’E3 est également dans cette fenêtre. J’espère donc que tous les bateaux se lèveront et que ce sera bon pour tout le monde.”

L’une des grandes critiques des événements de jeux numériques de l’année dernière, qui se sont déroulés du début mai jusqu’en septembre, était à quel point ils étaient tous dispersés. Le nombre de téléspectateurs était élevé, mais le buzz et l’excitation que vous obtiendriez généralement d’un E3 manquaient.

“L’année dernière, c’était difficile de faire quoi que ce soit”, dit Keighley. “Tout et tout le monde était réparti. Nous voulions donc condenser les choses dans un calendrier plus raisonnable et, espérons-le, aligner les gens. Je l’assimile à un pêcheur étendant le filet et le ramenant lentement. Cet été, nous espérons obtenir les choses se rapprochent. Il y aura encore des événements aberrants. EA fait des trucs Battlefield en juin, mais EA Play va être en juillet. Donc, tout ne se fera pas dans deux ou trois jours.

“Mais dans ce monde numérique, les entreprises veulent avoir leurs propres journées. Vous n’êtes pas dans une ville où vous devez avoir une chambre d’hôtel pour des nuits supplémentaires pour voir ces événements. Alors les choses se sont naturellement un peu étalées. Mais je suis d’accord avec les fans qui veulent avoir ce point dans le temps. Nous voulons avoir cette bataille entre les différents jeux, nous voulons cette excitation. C’était l’idée de cette année. Ayons un grand moment de lancement, mais aussi du respect et du soutien les éditeurs qui veulent faire leurs propres événements.

“Il y aura des trucs plus tard ce mois-ci. Et juillet. Et en août. Ce n’est plus une situation où il y a cette semaine d’actualités sur les jeux vidéo, et puis plus rien de chaque côté pendant deux mois. Je suis sûr qu’il y aura des trucs plus tôt qui seront vraiment cool. Quand les éditeurs peuvent parler directement aux consommateurs, il suffit de le reconnaître.

Alors, quel est le rôle de Keighley dans ces vitrines d’éditeurs individuels ?

“Les gens essaient de prendre des composants physiques et de les rendre numériques, je ne pense tout simplement pas que le public ait le temps pour ça”

« Nous faisons un lancement spectacle, et la plupart – mais pas tous – les éditeurs ont un contenu dans ce spectacle Certains font leurs propres vitrines individuelles choses comme Ubisoft Forward est un excellent exemple Ils font de leur événement… le samedi, vous pouvez donc imaginer la plupart de leurs gros trucs qu’ils garderont pour cela. Et cet événement est UBISOFT, il fait partie de l’E3, ça fait partie de l’été jeu Fest, mais il est leur événement. vous verrez quelques d’autres comme ça.

“Les événements qui sont au Summer Game Fest, ce n’est pas comme s’ils étaient exclusifs avec nous. Ils peuvent faire ce qu’ils veulent. Vous pourriez voir quelque chose qui est sur la liste E3 qui est également ici. Pour les fans, ça va être deux semaines de l’actualité du jeu vidéo et tout est gratuit.”

Il y a une certaine inquiétude quant à ce que les gens devraient attendre de la prochaine liste de jeux de juin. Le COVID-19 et les exigences du travail à domicile ont ralenti le développement du jeu dans tous les domaines, alors les joueurs devraient-ils modérer leurs attentes ?

“Il y a définitivement de bonnes choses cet été”, a déclaré Keighley. “Il y a de gros jeux à venir cet automne comme Call of Duty, Battlefield, Halo, Horizon… Mais en général, les jeux de l’année dernière… il était plus facile de les terminer quand ils étaient presque terminés, par rapport à ceux qui étaient à mi- Je pense que dans l’ensemble, les gens devraient gérer les attentes, et c’est comme une note générale pour tout le monde sur Internet.

“Il y a certainement eu beaucoup de retards dans l’industrie. Il y aura de bonnes choses, mais oui, vous le savez, les choses prennent juste un peu plus de temps avec les scénarios de travail à domicile. Ce sera un bon mois de juin. Tous les les éditeurs auront des nouvelles à partager, mais ce sera plus la Gamescom et les Game Awards lorsque les plus gros seront diffusés.

“De plus, la tendance générale est que les choses sont annoncées plus près de la sortie. L’année dernière, Call of Duty a été annoncé deux ou trois mois avant sa sortie. Même nous – pendant des semaines, les gens ont dit ‘Quand allez-vous pour annoncer le Summer Game Fest ? Mais à l’ère du numérique, Nintendo peut annoncer un Direct et en moins de 24 heures, des millions de personnes se rendent sur YouTube. C’est différent lorsque vous devez réserver votre chambre d’hôtel et votre billet d’avion des mois à l’avance. Même maintenant, nous annonçons trois semaines à l’avance, ce qui est une éternité dans le monde numérique. Nous avons même annoncé plus tôt que nécessaire. Vous n’avez pas besoin de le dire six mois à l’avance.

Geoff Keighley

En effet, Keighley dit qu’il ne s’agira pas uniquement d’annonces de gros jeux. Une partie du Summer Game Fest consistera à parler des titres auxquels les gens jouent actuellement.

« Oui, nous voulons que les brillants nouveaux trailers CG pour les jeux à venir en trois ans. Mais parmi goutte carte nous au Game Awards était un moment énorme. Regardons les choses en regard sur les jeux de haut sur Twitch et YouTube, et assurez-vous que cela se reflète dans la la programmation. C’est un grand foyer pour nous. nous sommes en train de diffuser cela sur Twitch et YouTube, il est probablement assez important d’inclure les jeux qui sont les plus joués sur ces plates-formes « .

Et les jeux indépendants en font également partie. Summer Game Fest s’est associé à Day of the Devs pour présenter certains projets indépendants à venir.

« La scène indie est vraiment important », explique Keighley. «C’est la prochaine génération de talents. Gamescom l’année dernière, nous avions ce jeu Teardown qui a été faite par une seule personne, que nous mettons juste à côté de Call of Duty. J’aime donner à chacun cette chance d’en faire partie. Il se sent comme un obligation.

“Day of the Devs avait plus de 500 jeux soumis cette année, et j’aime le fait que les développeurs peuvent soumettre gratuitement et qu’ils peuvent être profilés. C’est l’une des façons dont nous pouvons donner une plate-forme à la prochaine génération de créateurs. Ils besoin. Call of Duty trouve toujours un moyen de parler directement à son public. Certains de ces autres développeurs n’ont pas cette opportunité. Pendant le spectacle de lancement, nous aurons d’énormes jeux AAA impliqués, et nous aurons beaucoup de petits des trucs aussi.”

Il y a eu beaucoup d’émissions numériques depuis le début de COVID-19, et dans le monde des affaires, il y a eu une nette tendance à ce que les gens soient plus exigeants sur ce à quoi ils assistent. Pour tous ceux qui organisent des événements, y compris nous, la fatigue des événements numériques est un défi permanent. Est-ce quelque chose qui se produit également dans le monde de la consommation ?

“Oh oui, bien sûr”, dit Keighley. “Généralement, beaucoup de ces événements numériques ont du mal parce qu’ils essaient de numériser un spectacle physique. Et je ne suis pas sûr que les gens veuillent quatre ou cinq jours de panels et d’événements, comme tous ces PAX et Comic-Cons. Je veux pour créer une émission géniale. Vous allez vous connecter pendant quelques heures. Nous allons faire en sorte que cela en vaille la peine et que vous ne perdiez pas votre temps.

“Mais beaucoup de ces événements numériques, lorsque vous essayez de prendre toutes ces choses qu’étaient les événements physiques, comme Meet and Greets, et des tas de panneaux et de contenu … nous sommes sur nos ordinateurs toute la journée tous les jours lors d’appels vidéo, Est-ce que les gens veulent passer trois ou quatre jours à regarder ce genre de choses ? Ce n’est pas un affront à l’E3 ou à tout autre événement, c’est juste le sens général de la raison pour laquelle ces événements ont du mal. Le format doit être repensé pour un monde numérique. Les gens qui essaient prendre des composants physiques et les rendre numériques, je ne pense tout simplement pas que le public ait le temps pour cela.

Il poursuit: “C’est un tel défi. Quand votre entreprise est construite là-dessus … quand j’étais chez Viacom et MTV et que j’essayais de trouver comment passer aux émissions numériques, j’ai réalisé que je devais m’éloigner et faire une toute nouvelle chose. Il fallait totalement réinventer le modèle. Pour moi, c’est ce qui est génial avec le Summer Game Fest, on peut partir de zéro pour construire quelque chose de nouveau. On peut changer le business model et l’approche. On verra comment Comic-Con @ Mais le sentiment général est que ces émissions sont trop longues et qu’il y a trop de contenu.

“Nous sommes dans un monde où il y a tellement de choses à regarder sur Twitch et YouTube. La barre est si haute. C’est formidable d’avoir tous ces panneaux et contenus, mais devrait-il s’agir d’un podcast ? Ou d’un flux Clubhouse ?”

Bien sûr, Comic-Con et PAX (émissions gérées par notre société mère ReedPop) ont tous un œil sur l’avenir où COVID-19 s’estompe dans la mémoire et les émissions physiques reviennent. En supposant que tout se passe comme prévu avec les vaccins, qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir du Summer Game Fest ?

“J’adorerais avoir une composante physique à l’avenir”, conclut Keighley. “Mais nous allons commencer par le numérique. Peut-être que nous aurons quelque chose aux États-Unis, en Europe et en Asie et que nous rassemblerons tout. Plutôt qu’une seule destination. Et notre plan est de revenir aux événements physiques pour les Game Awards. Nous travaillons toujours sur les détails ici.”

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Geoff Keighley: “Le retour de tout le monde est qu’ils veulent que ces jeux soient tous ensemble”
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtags ☑️ #Geoff #Keighley #retour #tout #monde #est #quils #veulent #ces #jeux #soient #tous #ensemble ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.