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GTFO quittera l’accès anticipé cette année ; De nouveaux aperçus figureront dans la version complète

GTFO quittera l’accès anticipé cette année ; De nouveaux aperçus figureront dans la version complète
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Le développeur 10 Chambers a confirmé aujourd’hui son intention de publier GTFO en version complète plus tard cette année, promettant également un nouveau contenu “Rundown” à l’avenir.

Pour les non-initiés, dans GTFO, vous incarnez une équipe de prisonniers dont la survie repose sur votre capacité à communiquer, à coordonner – et à compter vos balles. Emprisonné par une entité mystérieuse appelée “The Warden”, vos ressources sont rares et les dangers dans le Complexe nombreux.

Le jeu utilise un système de livraison de contenu unique appelé “The Rundown” – l’ordre de travail mandaté par The Warden. Ces mises à jour créent de nouvelles expéditions qui remplacent les anciennes car The Warden voit qu’elles ne sont plus utiles. De nouveaux défis et objectifs remplacent l’ensemble précédent, de sorte que chaque expédition a quelque chose d’unique à trouver. Ceux-ci sont livrés sous forme de packages de contenu à GTFO, et cinq aperçus ont été publiés à ce jour.

GTFO est en développement depuis six ans, les deux derniers étant en accès anticipé. emagtrends a prévisualisé le jeu en octobre 2019 avant son lancement en accès anticipé, et nous avons été très impressionnés même malgré un matchmaking approximatif et un contenu limité. Depuis lors, le matchmaking a été résolu, et plus important encore, et la chaîne de nouveaux contenus susmentionnée a ajouté une énorme profondeur à l’expérience.

“Pendant la phase d’accès anticipé, nous avons livré un total de 50 expéditions dans nos cinq Rundowns, lançant une série de défis difficiles à notre communauté. Il y a eu des théories selon lesquelles ce concept est quelque chose que nous utilisons uniquement lors de l’accès anticipé pour essayer différents mécanismes de jeu, mais je suis heureux de dire que les mises à jour Rundown se poursuivront avec GTFO dans la version 1.0 », dit Simon Viklund, directeur narratif et compositeur chez 10 Chambers.

Pour la version 1.0, outre de nouveaux environnements, des outils de communication et de nouvelles armes, il y a des améliorations du rendu, un nouveau système d’animation, un matchmaking amélioré et bien plus encore.

“Avec le succès du lancement de l’accès anticipé de GTFO, nous avons pu agrandir notre équipe de développement et donner à chaque partie du jeu l’attention qu’elle mérite. Le jeu aura une transition très notable de l’accès anticipé à la version 1.0, plus riche en contenu, mais aussi la qualité de vie dans le complexe – des trucs comme un meilleur rendu du verre, de nouvelles animations à la troisième personne, une roue de communication pratique et des armes qui bougent plus réaliste. De petites choses, mais quand vous additionnez tout – et c’est beaucoup de choses, cela vous donne une expérience de jeu encore meilleure “, déclare Ulf Andersson, PDG de 10 Chambers.

“Nous avons constamment annoncé que nous augmenterions le prix de la version 1.0, car nous pensons qu’il est raisonnable que vous payiez moins pour un jeu alors qu’il est encore en développement Early Access. Le nouveau prix sera de 39,99 $ aux États-Unis et les mises à jour Rundown continueront de baisser en tant que jeu de la version 1.0. L’augmentation des prix aura lieu le 1er novembre, plusieurs semaines avant le lancement de la version 1.0, pour satisfaire les autorités. Si vous souhaitez saisir GTFO sur un accord, gardez un œil sur une vente finale avant l’augmentation », déclare Robin Björkell, directeur de la communication chez 10 Chambers.

Comme un aperçu de ce qui va arriver dans la version complète du jeu, certaines des nouvelles améliorations techniques du jeu peuvent être vues dans les images ci-dessous :

GTFO Early Access est disponible sur Steam pour 34,99 $ jusqu’au 1er novembre, date à laquelle le prix sera de 39,99 $.

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