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Hardsuit Labs abandonné en tant que développeur de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Hardsuit Labs abandonné en tant que développeur de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2

Hardsuit Labs sera remplacé en tant que développeur de Vampire the Masquerade: Bloodlines 2, a confirmé Paradox Interactive.

Dans un article sur le site officiel du jeu – qui rencontrait des problèmes techniques au moment de la rédaction – Paradox a déclaré que le développement du projet en difficulté se poursuivrait, mais qu’il le ferait sans Hardsuit Labs en tant que studio principal.

La décision de changer de développeur aura un impact sur la date de sortie prévue du jeu. Vampire the Masquerade : Bloodlines 2 ne sera plus lancé en 2021, et Paradox a pris la décision d’arrêter les précommandes jusqu’à ce qu’une nouvelle fenêtre de sortie puisse être définie.

“Ce jeu est très important pour nous et c’est un projet ambitieux depuis le tout début”, a déclaré Paradox dans son communiqué. “Afin d’atteindre nos objectifs, nous sommes arrivés à la conclusion qu’un changement est nécessaire et, par conséquent, plus de temps de développement est nécessaire.”

C’est le dernier d’une série de tournants malheureux pour la suite tant attendue de Vampire the Masquerade: Bloodlines.

Le lancement prévu du jeu en 2021 était en soi dû à un retard en août de l’année dernière. Plus tard dans le même mois, le concepteur narratif principal Brian Mitsoda et le directeur créatif Ka’ai Cluney ont quitté le projet.

Dans une déclaration à l’époque, Mitsoda – qui a écrit et conçu le jeu original – a déclaré qu’il était “incroyablement déçu et frustré” par ce qu’il considérait comme une décision surprise de la part de Paradox.

Une autre des conceptrices narratives du jeu, Cara Ellison, a quitté le projet en octobre 2020. Hardsuit a ensuite embauché la vétéran de Bioware Samantha Wallschlaeger en tant que conceptrice narrative principale une semaine plus tard.

Il n’est pas clair si l’un des membres de l’équipe Hardsuit restera sur le projet à l’avenir.

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