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Hermen Hulst de Guerrilla Games est le nouveau directeur des studios mondiaux de PlayStation

Hermen Hulst de Guerrilla Games est le nouveau directeur des studios mondiaux de PlayStation

PlayStation a nommé Hermen Hulst, directeur général et co-fondateur de Guerrilla Games, à la tête de Worldwide Studios.

Il prend ses fonctions immédiatement et gérera tout le développement de jeux de Sony dans ses 14 studios internes.

Pendant ce temps, le président de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, quittera son poste actuel pour diriger une nouvelle initiative qui s’occupera et soutiendra les petits studios indépendants externes.

Les changements font partie de la restructuration de Sony Interactive Entertainment avant le lancement de la PS5. Cela survient également un mois après le départ du président de Worldwide Studios, Shawn Layden.

Parler à GamesIndustry.bizle PDG et président de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré que la nomination de Hulst prouvera que Sony pense vraiment à l’échelle mondiale alors qu’il passe à la prochaine génération.

Hermen Hulst

“Hermen est un Européen qui occupera l’un des principaux bureaux de PlayStation”, a-t-il déclaré. “Je pense que tout le monde en Europe devrait être ravi, heureux et fier que cela se produise.”

Il a poursuivi dans un communiqué: “Hermen est l’un des leaders les plus efficaces et les plus respectés de l’industrie du jeu vidéo. Il est un défenseur passionné des équipes qu’il dirige et comprend comment donner aux talents créatifs les moyens de créer de grandes expériences. Je n’ai aucune Je doute qu’Hermen puisse diriger nos équipes pour offrir des expériences captivantes et diverses à un rythme régulier.”

Guerrilla est surtout connue pour la série Killzone et Horizon: Zero Dawn, et a récemment travaillé avec Kojima Productions sur Death Stranding. À la place de Hulst, Angie Smets, Jan-Bart van Beek et Michiel van der Leeuw prendront la relève en tant que co-chefs de studio chez Guerrilla.

Hulst a déclaré: “J’ai travaillé en étroite collaboration avec PlayStation et toute la famille Worldwide Studios depuis 2001, et j’ai le plus grand respect et admiration pour le talent créatif et les idées ambitieuses au sein du réseau de studios aux États-Unis, en Europe et au Japon.”

Le nouveau poste de Yoshida fait partie d’une nouvelle initiative “célébrant les développeurs externes qui créent des expériences nouvelles et inattendues”. Il relèvera directement de Jim Ryan.

Shuhei Yoshida

“Tout le monde sait à quel point Shu est passionné par les jeux indépendants – ils sont la pierre angulaire de l’industrie, ce qui rend notre portefeuille de contenu si spécial pour nos joueurs”, a déclaré Ryan. “Ces expériences extrêmement créatives méritent une attention particulière, et un champion comme Shu chez PlayStation qui veillera à ce que toute l’organisation SIE travaille ensemble pour mieux s’engager avec les développeurs indépendants grâce à une culture de soutien et de célébration de leurs contributions aux plateformes PlayStation.”

La nouvelle sera une lecture prometteuse pour la communauté des joueurs indépendants. Au cours des 12 derniers mois, certains studios indépendants ont exprimé leur inquiétude à GamesIndustry.biz que PlayStation semble réduire son support pour les petits développeurs. Cependant, Ryan insiste sur le fait que les indépendants sont toujours restés importants pour le détenteur de la plate-forme.

“Je reçois souvent cela”, a-t-il déclaré. “Nous pensons qu’il ne s’agit pas pour nous de revenir aux Indes, car nous avons l’impression de ne jamais être partis. Je voudrais simplement souligner le degré d’engagement que PlayStation a pris avec cette communauté au cours des trois derniers à cinq ans dans l’espace VR. Les gens ont tendance à oublier cela, mais le nombre d’engagements indépendants avec la VR est en fait très important. Nous sommes très actifs avec eux, nous nous sommes engagés avec les ressources humaines, nous avons été très financièrement solidaires, nous avons partagé des expériences au fur et à mesure que les gens commencent à découvrir ce qui fait une excellente expérience de réalité virtuelle.

“Je pense que nous avons toujours été là avec les indépendants, et quand ils étaient fascinés et engagés avec la réalité virtuelle, c’est à ce moment-là que nous avons fait pivoter notre engagement avec eux. Notre travail avec la communauté indépendante est donc resté au niveau qu’il était au début jours de PS4.”

Pour notre entretien complet avec le PDG Jim Ryan, cliquez ici.

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