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Horizon : Zero Dawn confirmé sur PC

Horizon : Zero Dawn confirmé sur PC

Horizon: Zero Dawn sera lancé sur PC cet été, a confirmé PlayStation.

La nouvelle vient du président des studios mondiaux de PlayStation, Hermen Hulst, lors d’une interview avec le blog PlayStation.

Hulst n’exclut pas l’arrivée d’autres jeux propriétaires sur PC, mais indique qu’il n’est pas prévu de publier des versions PC des jeux PlayStation en même temps que leurs homologues sur console. Horizon : Zero Dawn est sorti sur PS4 en mars 2017.

“Je pense qu’il est important que nous restions ouverts à de nouvelles idées sur la façon de présenter PlayStation à plus de gens et de montrer aux gens ce qu’ils ont manqué”, a-t-il déclaré.

“Et pour peut-être rassurer quelques esprits, la sortie d’un titre AAA de première partie sur PC ne signifie pas nécessairement que chaque jeu arrivera désormais sur PC. Dans mon esprit, Horizon Zero Dawn était juste un bon choix dans ce cas particulier Nous n’avons pas de plans pour le jour et la date [PC releases]et nous restons engagés à 100 % dans le matériel dédié.”

Le principal concurrent de PlayStation, Xbox, publie actuellement tous ses jeux propriétaires sur PC et propose un service d’abonnement aux jeux PC. La société a également publié certains titres sur des consoles rivales, notamment Nintendo Switch.

Dans l’interview sur le blog PS, Hulst explique ce que les joueurs peuvent attendre des futurs titres de Worldwide Studios et suggère que même si l’entreprise expérimentera de nouvelles idées, l’accent reste mis sur la création de titres solo basés sur une histoire qui se sont avérés être très réussi sur PS4.

“Nous sommes très attachés au matériel dédié, comme nous l’étions auparavant”, a-t-il déclaré. “Nous allons continuer à le faire. Et nous sommes très attachés à des exclusivités de qualité. Et à de solides jeux solo axés sur la narration.

“En même temps, nous allons être très ouverts à l’expérimentation, aux nouvelles idées. Il suffit d’essayer des choses pour voir ce qui fonctionne. Je pense que cela fait également partie intégrante de l’ADN de Worldwide Studios.”

L’ancien patron de Guerrilla Games, Hermen Hulst, a pris le poste de président de Worldwide Studios en novembre de l’année dernière. Cela fait partie d’un remaniement de la direction du développement dans l’entreprise, avec Nicolas Doucet maintenant à la tête de Japan Studio et Yumi Yang en charge du Santa Monica Studio. L’ancien directeur de Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, dirige désormais l’équipe PlayStation qui travaille avec des développeurs indépendants.

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