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Interview de Marvel Future Revolution : les développeurs discutent du jeu mobile AAA pour les fans de base et occasionnels de Marvel

Interview de Marvel Future Revolution : les développeurs discutent du jeu mobile AAA pour les fans de base et occasionnels de Marvel
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Plus tôt dans la journée, Marvel Games et Netmarble ont ouvert les préinscriptions pour leur prochain jeu mobile AAA en monde ouvert Marvel Future Revolution.

Pour en savoir plus, emagtrends a eu une conversation avec le chef de la création de Marvel Games, Bill Rosemann, le directeur de la production de Marvel Games, Danny Koo, le président américain de Netmarble, Simon Sim, et le producteur exécutif de Netmarble, Joe Lee.

Q : Vous avez dit que vous avez prévu de nouveaux contenus après la sortie, et il est sans doute que les jeux mobiles gratuits vivent ou meurent à peu près au rythme des baisses de contenu. Quel type de cadence avez-vous en tête ?

UNE: Je pense que ça va devoir varier, mais je ne veux pas que les joueurs attendent trop longtemps. Je dirais qu’un beau battement de 5-6 semaines serait ce que j’appellerais une belle cadence.

https://www.youtube.com/watch?v=videoseries

Q : Surtout en Corée, j’ai vu de nombreux jeux mobiles qui se lancent à la fois sur les smartphones et sur PC. Envisagez-vous également de passer au PC, ou peut-être même aux consoles ? Ce genre de visuels n’aurait pas l’air mal du tout sur PlayStation, Xbox ou Switch.

UNE: On comprend beaucoup ça ! (des rires)

Q : Bien sûr que vous le faites ! (des rires)

UNE: Je suis content que vous compariez ce jeu à un titre de qualité console car ces graphismes sur un jeu mobile sont incroyables, mais pour l’instant nous nous concentrons sur une version mobile uniquement. Qui sait ce que l’avenir nous réserve, mais à ce stade, il s’agit d’un titre exclusif aux mobiles.

Q : Comme il s’agit d’un jeu multijoueur en ligne, j’imagine que vous visez une expérience sociale. Quelles voies de communication les joueurs auront-ils dans le jeu pour se parler et se coordonner ?

UNE: Bien sûr, il y aura des discussions en jeu et ensuite nous aurons des éléments sociaux fondamentaux comme des alliances ou des guildes et tout ce genre de choses.

Nous allons également proposer des moyens agréables de se parler en dehors de l’application, comme les forums et Discord.

Q : Le jeu se déroule dans un monde ouvert. Comment faites-vous la transition entre cela et les modes que vous avez annoncés aujourd’hui ?

UNE: Environ 85% du gameplay se déroule dans le monde ouvert où vous êtes avec tous les autres joueurs en même temps. Ensuite, certains modes sont un peu comme des donjons instanciés dans d’autres jeux. Vous prenez essentiellement le jet Omega Flight et y êtes transporté.

Q : Après l’annonce initiale, vous avez été très silencieux pendant toute une année. Était-ce dû à la pandémie qui a ralenti le développement, ou avez-vous simplement choisi de travailler loin des projecteurs ?

UNE: L’équipe vient de passer le temps de développement normal à créer un jeu qui peut répondre aux attentes. Les fans de Marvel attendent beaucoup d’un produit Marvel, et nous voulions que ce soit le meilleur jeu que nous puissions créer.

Q : Nous savons certainement qu’ils le font. Ils sont probablement l’une des bases de fans les plus exigeantes au monde.

UNE: Permettez-moi de vous assurer qu’en public, nous étions silencieux, mais dans les coulisses, nous travaillions très fort chaque jour pour créer un jeu d’un niveau très élevé, et un jeu que les fans de Marvel ne demandent pas seulement, mais méritent.

Q : Diriez-vous qu’il s’agit probablement de l’un des jeux mobiles les plus ambitieux jamais créés ?

UNE: Il y a une raison pour laquelle cela s’appelle “Révolution”.

Cela signifie que nous avons des fonctionnalités très innovantes que nous avons développées, et nous pensons que cela va être très attrayant. C’est pourquoi nous l’avons appelé une « révolution ».

Un titre Marvel avec cette fidélité visuelle et cette expérience de monde ouvert, nous pensons qu’il sera largement attrayant.

Q : Ce jeu semble un peu plus axé sur une expérience de jeu de base par rapport aux jeux mobiles habituels. Plus précisément, il semble que ce soit une expérience plus pratique que de nombreux autres jeux qui reposent sur une automatisation poussée. Pourtant, au moins dans l’ouest, il y a le défi que les joueurs de base ont tendance à avoir un peu de résistance aux jeux mobiles. Comment allez-vous essayer de surmonter ce défi ?

UNE: Nous voulons que ce jeu soit une expérience accueillante pour tous les fans de Marvel, qu’ils soient des joueurs réguliers ou occasionnels. Bien sûr, votre style de jeu et votre style de vie peuvent varier, mais nous voulons que ce jeu soit le premier point de contact pour que les joueurs sur console essaient sérieusement de jouer à un jeu mobile, mais aussi pour embarquer les joueurs occasionnels dans ce type d’expérience. Fondamentalement, nous aimerions rapprocher les deux extrêmes.

Q : C’est une convergence.

UNE: (Rires) Les jeux du monde ouvert commencent à être acceptés parmi les expériences mobiles en général. Nous nous sommes préparés à la venue de ce temps pendant de nombreuses années. Les joueurs de base apprécieront sa très haute fidélité, mais nous avons également passé beaucoup de temps à créer une expérience d’intégration afin que les fans occasionnels de Marvel puissent profiter de ce jeu. Nous travaillons depuis longtemps dans l’expérience mobile et nous mettons toute notre expérience dans ce jeu.

Q : D’un autre côté, y aura-t-il une sorte d’automatisation pour les joueurs habitués à jouer sans intervention dans les jeux mobiles ?

UNE: Vous découvrirez très bientôt si nous avons une sorte d’automatisation ou non, mais c’est le genre de jeu auquel nous voulons que les joueurs reviennent tous les jours pendant longtemps. Bien sûr, nous avons beaucoup de gameplay réel pour une expérience pratique car nous pensons que c’est un must. Pourtant, je dirais que c’est aussi, espérons-le, aussi sans fatigue, d’une certaine manière, que possible. Nous aimerions avoir une belle expérience avec un peu de tout.

Si vous souhaitez voir plus de Marvel Future Revolution, vous pouvez profiter de la révélation massive d’aujourd’hui, de plus de bandes-annonces qui ont été publiées lors de la révélation originale du jeu à PAX East l’année dernière, d’une autre personnalisation mettant en vedette et de bandes-annonces plus récentes mettant en vedette Storm, Black Widow, Star-Lord et Spider-Man.

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