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Interview Muv

Interview Muv-Luv : les développeurs discutent de Mikhail, de l’avenir, de nouvelles plates-formes possibles, de remakes et bien plus encore

La série Muv-Luv n’a jamais été aussi active depuis plusieurs années ; Avec un nouveau jeu qui vient de sortir en accès anticipé et plusieurs à venir, les fans ont beaucoup à attendre.

La franchise de romans visuels que beaucoup considèrent comme la meilleure de tous les temps a également reçu une adaptation animée pour Muv-Luv Alternative qui vient de se terminer aujourd’hui, tandis que d’autres annonces sont à venir plus tard ce mois-ci au Comiket 99.

Pour en savoir plus sur ce que prévoit anCHOR, nous avons discuté avec le producteur exécutif de la marque, Kazutoshi “Tororo” Matsumura et le directeur de production Sho Hamanaga, qui ont répondu aux questions sur le projet Mikhail récemment sorti et la franchise dans son ensemble.

Incidemment, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer dans la franchise, car elle est fortement remise grâce aux soldes d’hiver Steam qui viennent de commencer.

Giuseppe : Commençons par le projet Mikhail : pour le moment, il se concentre sur le développement de l’histoire de Muv-Luv Alternative, mais il a certainement le potentiel d’accueillir différentes histoires dans l’univers Muv-Luv. Avez-vous envisagé de vous déplacer sur d’autres fronts que le Japon et peut-être d’ajouter des histoires originales ?

Sho Hamanaga : Oui, nous y réfléchissons. Le rôle du projet MIKHAIL dans la série Muv-Luv est d’attirer de nouveaux fans à la franchise. Pour que cela fonctionne, cependant, nous devons préparer de nouvelles histoires pour le plaisir des joueurs, pas seulement l’histoire de Muv-Luv Alternative. L’une des choses que nous voulons vraiment faire est d’attirer de nouveaux fans du monde entier dans la franchise.

Bien sûr, nous savons qu’il est possible de créer un jeu au Japon qui plaira aux gens du monde entier. Mais puisque MIKHAIL est un jeu d’action, nous pensons que les joueurs s’amuseraient plus si nous concevons le jeu d’une manière qui leur donne l’impression d’être eux-mêmes des pilotes de surface dans le monde Muv-Luv.

Tout d’abord, cependant, nous savons que les éléments d’action du jeu ne sont pas là où ils doivent être, et nous travaillons à corriger cela. Une fois cela fait, nous développerons et améliorerons les autres parties du jeu, vous aurez donc beaucoup à attendre !

Giuseppe : Nous savons déjà que des mises à jour majeures sont prévues (je crois vers février et avril ?). Que pouvons-nous attendre de ceux-ci ? Peut-être un nouveau TSF comme le Typhoon, le Hornet, et plus encore ?

Sho Hamanaga : Nous finalisons actuellement nos plans, dont nous parlerons davantage dans notre lettre 4 du producteur MIKHAIL, qui sera envoyée en décembre. En attendant, abonnez-vous à notre chaîne.

Giuseppe : Le lancement en accès anticipé de Mikhail a été un peu difficile, mais j’ai remarqué que le pourcentage de critiques positives augmente régulièrement. Dans quelle mesure êtes-vous confiant quant à son potentiel de réussite d’ici la fin de l’accès anticipé ?

Sho Hamanaga : Je vous promets que nous en ferons un succès. Nous avons encore beaucoup de travail à faire, mais grâce aux retours que nous avons reçus de la communauté, toute l’entreprise a maintenant une idée claire de ce qui doit être amélioré. Nous pensons que nous amenons le jeu dans une direction beaucoup plus amusante qu’il ne l’était avant le lancement de l’accès anticipé.

Et surtout, nous sommes déterminés à continuer à travailler sur ce projet jusqu’à ce qu’il soit un succès. Plus tard, nous ferons peut-être des choses comme vendre des produits spéciaux, mais ce ne sera qu’après nous être assurés que chaque amélioration du jeu que nous souhaitons apporter est mise en œuvre et bien accueillie par la communauté. Si vous souhaitez nous soutenir à ce moment-là, nous vous en serions très reconnaissants !

Giuseppe : Alors que le mode Frontier est techniquement coopératif, chaque joueur se bat seul. Y a-t-il une chance de mettre en place de véritables missions coopératives qui nous permettront de combattre aux côtés d’autres joueurs sur le même champ de bataille à l’avenir ?

Sho Hamanaga : C’est l’une des demandes les plus populaires que nous ayons reçues jusqu’à présent, et nous aimerions la mettre en œuvre. Nous aimerions également rendre la BETA plus menaçante afin que vous souhaitiez amener un autre joueur pour vous aider lorsque vous les combattez. (des rires)

Giuseppe : En parlant d’Immortals : Muv-Luv Alternative, comment se passent les préparatifs du lancement ? Il a été mentionné que cela arriverait cette année, mais nous sommes presque à la fin de 2021. De plus, pouvons-nous espérer une sortie occidentale? [Editor’s note: The questions were asked before the reveal of the delay mentioned below]

Tororo : Nous sommes désolés de vous informer que la sortie d’Immortals sera reportée à février 2022. Initialement, Immortals ne sera disponible qu’au Japon, mais nous travaillons dur pour le rendre également disponible en Occident. Plus nous recevons de demandes, plus nous nous rapprochons de la réalisation, nous apprécierions donc vraiment vos commentaires !

Giuseppe : Comment pensez-vous que la diffusion de l’anime alternatif a affecté la perception et la popularité de la franchise ? [Editor’s note: Season 2 has been announced earlier today]

Tororo : Je pense que cela nous a donné une excellente occasion de présenter la franchise à plus de gens. Nous aimerions nous assurer qu’encore plus de gens le connaissent, et j’aimerais donc faire en sorte que ceux d’entre vous qui ont expérimenté la richesse des jeux originaux puissent partager leurs expériences avec les autres. Nous participons également aux soldes d’hiver de Steam, qui commencent le 22 décembre, alors essayez-le si vous n’avez vu que l’anime !

Giuseppe : aANCHOR a-t-il déjà envisagé de refaire la trilogie originale, peut-être avec un style artistique plus proche de l’anime et des nouveaux acteurs de la voix ?

Tororo : En fait, nous y réfléchissons depuis environ deux ans maintenant. Nous continuerons à faire de notre mieux pour en faire une réalité.

Giuseppe : Alors que la promesse de la trilogie sur mobile est enfin sur le point de se réaliser, y a-t-il d’autres plateformes que vous souhaiteriez cibler pour Extra, Unlimited et Alternative ?

Tororo : Nous aimerions nous développer sur le marché de la Switch. Notre objectif est d’étendre la série Muv-Luv dans son ensemble, nous allons donc donner la priorité à ce qui, selon nous, rendra les gens heureux.

Giuseppe : Je sais que cela peut sembler gourmand, mais maintenant que nous obtenons enfin Total Eclipse en anglais, y a-t-il une chance de voir une localisation de Schwarzesmarken relativement bientôt ?

Tororo : Si nous recevons une forte demande, il sera peut-être possible de le publier plus tôt.

Giuseppe : Nous n’avons pas entendu parler de la localisation de Kimi Ga Nozomu Eien depuis plus d’un an, et encore plus de temps s’est écoulé depuis l’annonce d’un éventuel redémarrage en 2019. Comment se déroulent ces projets ?

Tororo : Bien sûr, c’est quelque chose auquel nous avons pensé tout ce temps. Mais d’abord, nous travaillons sur les choses que nous n’avons pas faites avec Muv-Luv. S’il vous plaît attendez avec impatience plus de nouvelles!

Giuseppe : Comment sont les progrès sur Muv-Luv Resonative and Integrate, et pourriez-vous nous indiquer quand nous pourrions en entendre ou en voir plus ?

Tororo : Oui. Nous prévoyons de faire une grande annonce au Comic Market 99 au Japon à la fin de l’année. L’annonce sera diffusée sur YouTube avec une traduction en anglais, alors abonnez-vous à notre chaîne et attendez la mise à jour !

Giuseppe : Y a-t-il un message que vous aimeriez transmettre à la communauté des fans occidentaux de Muv-Luv ?

Sho : Hamanaga : Je promets de faire de Project MIKHAIL un jeu que vous adorerez, alors aidez-nous s’il vous plaît pendant notre phase d’accès anticipé ! Nous voulons vraiment faire de Muv-Luv une franchise mondiale, alors faites-nous savoir ce que vous pensez de ce que nous faisons !

Tororo : Il ne serait pas exagéré de dire que la nouvelle histoire de Muv-Luv commencera au Comiket 99. Veuillez attendre notre mise à jour avec impatience !

Il convient de mentionner qu’un grand cadeau organisé par anCHOR lui-même vous permettra de gagner des clés Steam pour les jeux Muv-Luv en plus des packages de prix avec de nombreux goodies Muv-Luv physiques de Comiket 99. Vous pouvez participer ici.

Si vous êtes intéressé par la franchise Muv-Luv en général, lors du dernier événement, nous avons appris que la trilogie Muv-Luv originale (y compris Alternative) arrive sur iOS et Android. Nous avons également pu profiter de la révélation du titre officiel et du nouveau gameplay d’Immortal : Muv-Luv Alternative.

Un nouveau jeu d’action intitulé Project Mikhail: A Muv-Luv War Story est récemment sorti en accès anticipé, tandis que Muv-Luv Alternative: Total Eclipse sortira bientôt sur Steam.

Si vous n’êtes pas familier avec la franchise Muv-Luv, vous pouvez lire mon article détaillé expliquant tout ce que vous devez savoir pour entrer dans l’une des meilleures séries de romans visuels de tous les temps.

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

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