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Jagex Partners signe un premier contrat d’édition avec le développeur Shadow Warrior

Jagex Partners signe un premier contrat d’édition avec le développeur Shadow Warrior
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Jagex a annoncé sa première signature pour la division d’édition de Jagex Partners.

La société, mieux connue pour son MMO de longue date RuneScape, s’associe au développeur polonais Flying Wild Hog pour lancer un nouveau titre multijoueur l’année prochaine.

Flying Wild Hog est déjà connu pour ses versions précédentes Shadow Warrior et Hard Reset. Il a été acquis par Supernova Capital l’année dernière.

Ce titre à venir est développé par un studio que la société a ouvert à Cracovie en 2016.

Les détails sur le jeu seront publiés dans les mois à venir, mais pour l’instant, les deux sociétés l’appellent un “jeu vivant” d’action de science-fiction, conformément au titre de style service en direct dans lequel Jagex est déjà spécialisé.

Il sera développé à l’aide d’Unreal Engine 4 et lancé en 2021, avec des tests bêta ouverts et fermés avant le lancement.

Le jeu sera le premier à être lancé sur la nouvelle plateforme de publication de Jagex.

“Ce que j’aimerais avec Flying Wild Hog et le jeu, c’est qu’il correspond parfaitement à ce que nous voulons faire”, a déclaré Phil Mansell, PDG de Jagex. GamesIndustry.biz. “Cela reflète l’intention que nous avons pour Jagex Partners.

“Nous ne voulons pas faire de gros volumes, nous voulons choisir très peu et les meilleurs jeux qui peuvent durer de très nombreuses années. Nous parlons de trouver des titres qui peuvent être le jeu préféré de millions de joueurs pendant de nombreuses années, et nous avons senti que leur jeu d’action de science-fiction avait une vision incroyable.”

Le PDG de Flying Wild Hog, Michał Szustak, a ajouté : « Nous avons eu pas mal de discussions [with other publishers] mais personne ne peut se comparer à Jagex, qui a 20 ans d’expérience dans la gestion de jeux vivants, et qui se soucie également de sa communauté. Ils ont montré qu’ils pouvaient construire une communauté durable autour du jeu.

“Nous savions que nous pouvions offrir un très bon gameplay d’une seconde à l’autre et un assez bon système de progression, mais avec [Jagex]nous pouvons concevoir le jeu pour qu’il soit une expérience de longue durée.”

Jagex a lancé son initiative de publication Partners en 2018. Lorsque nous leur avons parlé à l’époque, l’équipe avait déjà vu des emplacements pour des centaines de jeux.

Ne manquez pas notre interview complète avec Flying Wild Hog et Jagex demain.

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