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Jeux de l’année 2022 : Super Mario Maker 2

Jeux de l’année 2019 : Super Mario Maker 2

Ma première expérience avec la franchise Mario Maker a été honnêtement désastreuse. Je n’avais pas de Wii U à l’époque donc c’était avec la version 3DS sortie en 2016. Je détestais ça. Je n’ai pas compris. Je n’étais pas intéressé par la création de niveaux, et pourquoi voudrais-je jouer à de mauvais niveaux de Mario alors que je pourrais jouer littéralement à n’importe quoi d’autre (y compris de bons niveaux de Mario développés par Nintendo) ?

Jouer à la version Wii U des années plus tard m’a réconcilié avec le concept. J’ai essayé de créer des niveaux, j’ai regardé un peu plus la communauté et j’ai commencé à voir l’attrait. C’était toujours criblé de frustrations – la principale étant à quel point il était compliqué de trouver quoi que ce soit, que ce soit un créateur ou un niveau spécifique. Ce n’est donc que lorsque Super Mario Maker 2 est sorti en juin que j’ai vraiment réalisé à quel point cette franchise et sa communauté sont bonnes.

Pour une divulgation complète, j’ai surtout joué à des jeux de 2018 cette année, avec God of War et Assassin’s Creed Odyssey en tête de ma liste GOTY. Aussi pour être franc, Baldur’s Gate sur Switch est probablement mon vrai jeu de l’année, mais il s’avère qu’il est en quelque sorte moins pertinent de parler d’un jeu de 1998 ici.

Il était donc étonnamment difficile de trouver un jeu de 2019 sur lequel écrire. Cependant, Super Mario Maker 2 est rapidement devenu le choix évident car c’est le jeu auquel je reviens toute l’année, avec plus de 100 heures. C’est juste tout ce que le Mario Maker original aurait pu (et aurait dû) être.

Tout d’abord, l’introduction d’un mode histoire a ajouté une structure et une accessibilité indispensables à la franchise. C’est un mode histoire de nom uniquement – ne vous attendez pas à un récit convaincant ici, c’est un jeu Mario après tout. Cependant, ce qu’il fait vraiment bien, c’est présenter au joueur une myriade de fonctionnalités qui ont été ajoutées à cette nouvelle entrée, en offrant des niveaux vraiment phénoménaux. Vous pouvez acheter Super Mario Maker 2 et jouer aux 100 niveaux du mode histoire sans vous soucier des outils de création du jeu, et ce serait toujours une expérience formidable. Mais vous manqueriez un gameplay incroyable ailleurs.

Nintendo a ajouté l’univers Zelda à Super Mario Maker 2 en décembre

La liste des nouvelles fonctionnalités de Super Mario Maker 2 est si longue que j’aurais besoin d’un article juste pour cela, mais les points forts incluent l’introduction de l’univers Mario 3D World, qui ajoute de la profondeur à la série (sans jeu de mots), le sur / off que toute la communauté a adopté si massivement, mais aussi des niveaux verticaux, un défilement personnalisé, des conditions claires, de nouveaux thèmes, de nouveaux power-ups, plus de PNJ et d’ennemis, et bien plus encore.

Tout cela fait un rêve absolu si vous aimez plate-forme hardcore. Jouer à Mario Maker 2, c’est passer beaucoup de temps à regarder du contenu créé par la communauté et à ces mécanismes classiques de Mario que nous connaissons tous (et pour certains d’entre nous adorons) et à penser : comment diable personne chez Nintendo n’a-t-il fait cela avec ? avant que? La communauté Super Mario Maker est un groupe fantastique de joueurs de plateforme créatifs et hardcore, de romhackers, de speedrunners et de créateurs de niveaux Kaizo, et elle crée les niveaux que Nintendo ne pourra jamais faire si elle veut que la franchise reste accessible. Avoir une communauté repoussant les limites d’une franchise aussi emblématique et la redéfinissant est une pensée incroyablement excitante pour moi.

Auparavant, je n’avais littéralement aucun intérêt à regarder des personnes au hasard jouer à des jeux vidéo sur YouTube, mais regarder des streamers et des speedrunners Mario Maker tels que Grand PooBear, BarbarousKing, CarlSagan42 et Ryukahr, pour n’en nommer que quelques-uns, n’est qu’une classe de maître en matière de créativité et de plateforme – – et un divertissement absolument génial.

C’est une communauté qui a également sa propre langue et ses propres symboles dans le jeu pour indiquer les éléments de gameplay. Ce langage universel et facile à comprendre s’est réuni de manière organique et a été renforcé par des streamers populaires. Slate a fait un très bon travail en expliquant certaines d’entre elles dans cet article. Je suis toujours impressionné par la capacité des jeux à rassembler les gens et à trouver immédiatement des moyens de communiquer – Super Mario Maker 2 en est la preuve.

“Avoir une communauté repoussant les limites d’une franchise aussi emblématique et la redéfinissant est une pensée incroyablement excitante pour moi”

Mais il ne s’agit pas seulement de speedrun et de plateformes hardcore, même si c’est là que Super Mario Maker 2 brille – c’est aussi très amusant. Nintendo a introduit des balises pour faciliter la recherche du contenu que vous souhaitez, y compris la balise bien nommée “Short & Sweet” qui vous permet de trouver des niveaux modérément difficiles. Filtrez la recherche avec “Contenu populaire” et vous trouverez une source infinie de bons niveaux Mario agréables, couvrant tout, de la plate-forme relaxante avec des pièces à trouver, aux jeux de réflexion et d’évasion. Les balises peuvent sembler être une petite chose, mais c’est finalement une amélioration significative.

Les éléments multijoueurs de Super Mario Maker 2 sont également incroyablement amusants, et l’ajout récent des Ninji Speedruns, qui permettent à toute la communauté de s’affronter à un niveau qui change chaque semaine, montre une réelle compréhension de la communauté Mario Maker de Nintendo.

Il y a des améliorations à apporter à la façon dont Nintendo s’adresse à sa communauté, plusieurs cas de niveaux par des streamers de premier plan étant supprimés sans raison apparente. Mais pour le meilleur ou pour le pire, Super Mario Maker 2 est en fait un bon exemple de la façon dont Nintendo se familiarise avec le jeu en ligne et les communautés, alors que c’est quelque chose qu’il ne facilite pas toujours – le Mario Maker original en était un douloureux exemple.

Nintendo a fourni des mises à jour importantes depuis son lancement – ​​pas seulement de petites choses, mais de véritables correctifs qui changent le jeu. Il a fourni le multijoueur en ligne tant attendu avec des amis et a récemment ajouté l’univers Zelda au jeu, qui est tout ce que l’outil de création de donjons dans Link’s Awakening aurait dû être. Cela change les mécanismes de Mario Maker, son gameplay, sa musique et bien plus encore, et double simplement le plaisir que vous pouvez avoir en jouant et en créant dans Super Mario Maker 2.

Dans l’ensemble, tout ce qui encourage la créativité est toujours une grande victoire pour moi (il y a une raison pour laquelle Media Molecule figurait dans notre liste des personnes de l’année) et Super Mario Maker 2 ouvre finalement les portes à un large éventail de personnes qui souhaitent créer des jeux vidéo. Donc, oui, une fois dans une lune bleue, ce sera un niveau pour un enfant de neuf ans qui vient de remplir toute la carte d’ennemis et ça va être injouable. Mais c’est un petit prix à payer car Nintendo a maintenant donné à la communauté les outils pour se concentrer sur l’incroyable créativité disponible à chaque coin de Super Mario Maker 2.

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