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La démo de WarioWare: Get It Together! est sauvage, loufoque et merveilleuse

La démo de WarioWare: Get It Together! est sauvage, loufoque et merveilleuse
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C’était une surprise un peu inattendue mais tout à fait bienvenue pour Nintendo de sortir une démo pour WarioWare : Get It Together ! sur le Switch eShop hier soir. La démo donne un petit aperçu, mais finalement satisfaisant, de ce à quoi s’attendre du dernier né de la série WarioWare.

En l’ouvrant, j’ai été accueilli par une cinématique magnifiquement conçue où Wario annonçait triomphalement l’achèvement de son dernier jeu. Lorsque le reste de l’équipe de WarioWare Inc. se rassemble pour voir le jeu en action, Wario est déconcerté par le fait qu’il ne fonctionne pas. L’ordinateur de poche qu’il tient révèle bientôt une paire effrayante de lèvres souriantes sur son écran, transportant rapidement l’ensemble du casting dans son monde de jeu. Ainsi, le chaos du micro-jeu commence !

Pour ceux qui ne connaissent pas la série WarioWare, cela implique de jouer à des mini-jeux incroyablement rapides qui durent en moyenne environ cinq secondes chacun. Chaque micro-jeu a un objectif que vous devez remplir avant la fin du temps imparti. Il est également important de noter que ces jeux sont sans vergogne idiots de toutes les bonnes manières.

Par exemple, certains des micro-jeux de WarioWare : Get It Together ! comprennent le besoin rapide d’épiler les poils des aisselles d’une statue, de garder une balle en l’air sans qu’elle touche le sol, ou de chasser une série de mouches d’un gâteau d’anniversaire hors de l’écran, pour n’en nommer que quelques-unes.

L’autre objectif des jeux WarioWare est de jouer à autant de ces micro-jeux d’affilée jusqu’à ce que vous perdiez toutes vos vies. Vous perdez une vie chaque fois que vous ratez l’objectif d’un micro-jeu. Perdez quatre vies et la partie est terminée, le jeu enregistrant le meilleur score de votre session.

Bien sûr, il y a un hic à jouer à travers autant de micro-jeux en succession rapide, l’un après l’autre. Au fur et à mesure que vous jouez à de plus en plus de micro-jeux, les jeux s’accélèrent, offrant moins de temps pour atteindre l’objectif de chaque jeu, tout en rendant les objectifs plus difficiles à atteindre.

Dans les versions ultérieures des micro-jeux, vous devrez faire face à des défis plus difficiles, comme garder une forme oblongue dans l’air qui n’est en aucun cas facile à gérer. Pire encore, vous devrez peut-être vous occuper de deux balles à la fois pour un sacré numéro de jonglage.

WarioWare : rassemblez-vous ! se sépare du reste de la franchise, évitant d’être une entrée dérivée dans la série en vous faisant contrôler différents personnages dans chaque micro-jeu. Chaque personnage, membre de l’équipe de WarioWare Inc., possède une utilité unique.

Le grand homme en charge lui-même, Wario, arbore un jetpack qui lui permet de voler librement et d’effectuer une attaque de charge. Pendant ce temps, Cricket est un personnage qui ne peut pas voler mais peut faire des sauts en l’air. Chaque nouveau personnage auquel vous êtes présenté vous fait jouer un niveau de didacticiel rapide et utile, montrant ses commandes simples et ses capacités agréables.

Comme vous pouvez l’imaginer, certains personnages sont plus adaptés à des micro-jeux spécifiques que d’autres. La capacité de Mona à faire en sorte que le joueur contrôle la direction et la rotation de son boomerang rend le micro-jeu où vous devez faire tourner les pales d’un moulin à vent assez facile. Alternativement, un micro-jeu où Mona doit rester hors de la trajectoire des lasers est plus difficile car elle est toujours en mouvement, ne pouvant jamais rester au même endroit.

La démo contient environ 10-15 micro-jeux d’un lot promis pour la version finale du jeu de 200 au total. Dans la démo, vous jouez simplement à autant de micro-jeux que possible avant de perdre toutes vos vies. La démo peut être jouée avec trois personnages de votre équipe ou une option pour choisir les six personnages de démonstration (la version finale du jeu en proposera beaucoup, beaucoup plus). Chaque option a son propre classement des meilleurs scores.

Il y a aussi un mode deux joueurs proposé dans la démo que j’ai pu jouer localement. Vous pourriez penser qu’il serait plus facile d’avoir deux joueurs travaillant sur les mêmes objectifs, mais dans le cas de mon partenaire coopératif et moi, nous avons appris que la communication, bien que essentielle, n’est pas quelque chose de facile, d’autant plus que les choses deviennent plus difficiles. dans les niveaux ultérieurs. Naturellement, nous avons également appris que la panique prime sur la communication lorsque vous n’avez que cinq secondes pour terminer un micro-jeu donné.

Lorsque Nintendo a initialement annoncé WarioWare: Get It Together lors de sa vitrine E3 Direct en juin dernier, je ne me suis pas senti trop excité. Cependant, après avoir joué à la démo, vu les changements substantiels apportés à la formule et profité de mon temps avec le jeu jusqu’à présent, je suis passé de “J’attendrai de voir” à “Je dois jouer à la version finale !” ” Là encore, c’était probablement la raison pour laquelle la démo a été publiée en premier lieu, pour faire sortir les gens comme moi de la clôture.

WarioWare : rassemblez-vous ! sera lancé sur Nintendo Switch le 10 septembre 2021.

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