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La refonte de Battlefield place Vince Zampella aux commandes

La refonte de Battlefield place Vince Zampella aux commandes
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Electronic Arts modifie les stratégies et le personnel de sa franchise de tir à la première personne Battlefield, comme l’a rapporté aujourd’hui GameSpot.

Après un accueil tiède au Battlefield 2042 du mois dernier, l’éditeur a détaillé un certain nombre de changements apportés au point de vente.

Tout d’abord, la franchise sera désormais sous la responsabilité de Vince Zampella, qui dirige déjà les studios Respawn Entertainment et DICE Los Angeles d’EA. On ne sait pas quelle sera l’étendue de l’implication de Zampella, car le directeur général de Battlefield récemment nommé, Byron Beede, reste dans ce rôle.

“Il crée des divertissements qui définissent la culture [resonates] au-delà des jeux”, a déclaré Laura Miele, COO d’EA, à propos de Zampella. “Nous amenons l’une des personnes les plus influentes et les plus talentueuses du divertissement dans une franchise prête à se déchaîner dans l’ère moderne du jeu. C’est un point d’inflexion extraordinaire dans l’histoire du jeu.

“Sa capacité à diriger des studios et à rassembler des développeurs afin qu’ils puissent créer des expériences de classe mondiale est inégalée. Je pense que la structure, le processus et la vision qu’il apporte permettront à Battlefield d’exceller comme jamais auparavant. Personne ne connaît mieux les jeux de tir et les services en direct que Vince.”

De plus, DICE GM Oskar Gabrielson quitte EA après presque une décennie avec l’entreprise et cinq ans au sommet du studio de Stockholm. Ce rôle revient désormais à Rebecka Coutaz, qui rejoint EA après son propre passage d’une décennie chez Ubisoft Annecy, où elle était la directrice générale.

Battlefield ne sera également plus associé de manière aussi singulière à DICE, car EA disposera de plusieurs studios créant leurs propres jeux dans l’univers Battlefield.

Ripple Effect – qui a travaillé sur le mode Portail de Battlefield 2042 – travaille sur une nouvelle expérience Battlefield 2042, tout comme le studio de Seattle encore sans nom annoncé plus tôt cette année avec l’ancien directeur créatif Marcus Lehto à la barre.

Ce dernier studio travaillerait sur un projet Battlefield avec une composante narrative plus forte, et les deux développeurs travaillent ensemble “pour développer et améliorer” Battlefield 2042.

“Nous croyons en 2042 car c’est la pierre angulaire de l’avenir alors que nous commençons à travailler pour étendre l’univers”, a déclaré Miele. “Dans l’ensemble, nous sommes à fond sur Battlefield. C’est l’une des franchises les plus importantes et les plus précieuses de l’industrie. Collectivement, nous voulons libérer son énorme potentiel.”

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