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La Xbox Series X officiellement dévoilée aux Game Awards

La Xbox Series X officiellement dévoilée aux Game Awards

Aux Game Awards ce soir, le directeur de la Xbox, Phil Spencer, est monté sur scène pour révéler le nom et un aperçu plus officiel de la prochaine console Xbox : la Xbox Series X.

Bien qu’aucun nouveau détail technique majeur n’ait été montré, nous avons eu notre premier aperçu de la nouvelle console et une fenêtre de sortie réaffirmée des vacances 2020.

Parallèlement à la révélation de la Xbox Series X, Spencer a également annoncé l’un des jeux développés spécifiquement pour tirer “plein avantage” de ses capacités. Ninja Theory, qui a été acquis par Microsoft en 2018, travaille sur une suite à Hellblade : Senua’s Sacrifice intitulée Senua’s Saga : Hellblade II.

D’autres détails sur la Xbox Series X proviennent de son annonce à l’E3 2019 sous le nom de Project Scarlett. Là, on disait qu’elle était quatre fois plus puissante que la Xbox One X, avec des fréquences d’images de 60 ips et jusqu’à 120 ips, 8K, le traçage de rayons de nouvelle génération, la prise en charge du taux de rafraîchissement variable et un SSD utilisé comme “RAM virtuelle”. À l’époque, Spencer avait déclaré qu’il serait “axé à 100% sur les jeux” et Halo Infinite serait un titre de lancement.

Dans un communiqué de presse suivant l’annonce, d’autres informations révélées incluaient que la nouvelle manette sans fil Xbox inclurait un nouveau bouton Partager, serait compatible avec les PC Xbox One et Windows 10 et serait incluse avec toutes les consoles Xbox Series X. Il a également été mentionné que la console est “conçue pour un avenir dans le cloud”.

Au niveau logiciel, Microsoft a révélé que la Xbox Series X serait compatible avec tous les accessoires de jeu Xbox One et que les réalisations intergénérationnelles, les sauvegardes, le Xbox Game Pass et les titres Xbox Game Studios seraient tous pris en charge de manière intergénérationnelle. “Des milliers de vos jeux préférés sur quatre générations de jeux” seront également pris en charge, bien que les détails sur la façon dont cette multiplateforme serait gérée n’aient pas été divulgués.

Récemment, des rapports ont fait surface selon lesquels Project Scarlett n’est pas une, mais deux consoles, avec la version plus puissante nommée “Anaconda” (vraisemblablement ce que nous venons de voir aux Game Awards) et la moins puissante “Lockhart” prévue comme une console moins chère et sans disque. version à associer en tant qu’offre avec des jeux téléchargeables et Xbox Game Pass.

La Xbox série X

Pour mémoire : cette histoire a été mise à jour après la publication pour inclure les détails du communiqué de presse Xbox Series X.

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