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Le calendrier complet de l’EGX Career Stage 2021 dévoilé

Le calendrier complet de l’EGX Career Stage 2021 dévoilé

Into Games et UKIE organiseront quatre jours de discussions et de questions-réponses avec des professionnels de l’industrie du jeu vidéo

EGX 2021 démarre jeudi et parallèlement vient la phase de carrière, organisée par Into Games et UKIE.

La scène se trouve dans la section GamesIndustry.biz Academy d’EGX et proposera des discussions et des questions-réponses avec des professionnels de l’industrie du jeu dans le but de guider ceux qui espèrent faire carrière dans les jeux.

L’étape de carrière mettra en vedette des conférenciers d’entreprises telles que Niantic, Mediatonic et Frontier, couvrant un large éventail de sujets, y compris l’importance de la diversité et de la représentation, comment déterminer quel cours de jeu vous convient, renforcer la confiance en tant que pigiste, et bien plus encore.

L’EGX 2021 se déroule du jeudi au dimanche 10 octobre et vous pouvez voir le calendrier complet de l’étape de carrière ci-dessous :

jeudi 7 octobre

  • 12h – Q&R – Mark Backler / Fondateur / Sketchbook Games
  • 12h30 – Talk / Seyed Nasrollahi / Que faut-il pour créer sa propre société de jeux ?
  • 13h – Q&R – Dave Scotford / Fondateur / Team Norse Thunder CIC
  • 13h30 – Discussion – Michael Killick / Rizing Games UK – Carrières, conception de jeux, développement de jeux dans l’éducation (niveau universitaire)
  • 14h – Q&A – LaurenMoses & Karla Reyes/ Community Manager / Code Coven / Product Manager / Niantic
  • 14h30 – Questions-réponses – Kyra Chan / Chef de cabinet / Netspeak Games

vendredi 8 octobre

  • 12h – Discussion – Dan Dudley / Marketing, Communauté, RP, Événements / Grads in Games/Game Dev Heroes – TBC
  • 12h30 – Q&R – Toby Sperring / Artiste/Animateur UI / Mediatonic
  • 13h – Discussion – Chris Sayers / Artiste VFX / Mediatonic – TBC
  • 14h – Talk – Nigel Twumasi / Co-fondateur / Mayamada / GamePad – Créez votre propre carrière dans les jeux vidéo
  • 14h30 – Q&A – Jake Kulkowski / Responsable des relations avec les influenceurs / Dead Good PR

samedi 9 octobre

  • 12h – Discussion – Jonathon Wilson / Game/Level Designer / Freelance – TBC
  • 12h30 – Questions-réponses – Edd Coates / Artiste principal de l’interface utilisateur / Double 11
  • 13h – Talk – Sergio Ronchetti-Carrete / Sound Designer – Fallen flag studio – Arrêtez d’aspirer, commencez à être : comment prendre confiance en soi en tant que freelance
  • 13h30 – Questions-réponses – Joseph Hobbs / Artiste 3D senior / Frontier Developments
  • 14h – Conférence – Thom Kaczmarek / Conférencier LCC – Art, design, développement – quel cours de jeu est fait pour vous ?
  • 14h30 – Q&R – Christina Harper / Productrice externe associée / Tt Games

dimanche 10 octobre

  • 12h: Talk – Dean Abdou / Présentateur et journaliste / GAMINGbible / L’importance de la diversité et de la représentation dans l’industrie des jeux
  • 12h30: Q&R – Joel Herber / Lead Programmer / Land & Sea Games
  • 13h: Talk – Joanna Haslam / Design Director / Snap Finger Click – Je suis une conceptrice de jeu… Comment diable est-ce arrivé ? !
  • 13h30: Q&A – Flo Burchill / Assistant de production et hôte / Snap Finger Click
  • 14h: Talk – David Barrie & Irina Agafonova – Fondateurs / Game Academy – Comment les jeux vidéo nous améliorent pour l’avenir du travail
  • 14h30: Q&A – Martijn van der Meulen / Co-fondateur et directeur du développement / Snap Finger Click

EGX est organisé par la société mère de GamesIndustry.biz.

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