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Le développeur de Sinking City affirme que son éditeur vend une copie piratée sur Steam

Le développeur de Sinking City affirme que son éditeur vend une copie piratée sur Steam

Suite aux allégations du développeur de The Sinking City, Frogwares, selon lesquelles la version de son jeu sur Steam n’était pas sa propre création, le studio affirme maintenant que l’éditeur Nacon a piraté une copie du jeu d’une autre vitrine pour la vendre sur Steam.

Vendredi dernier, Frogwares a tweeté une affirmation selon laquelle la version de The Sinking City sur Steam n’avait pas été créée par Frogwares et a demandé aux utilisateurs de ne pas l’acheter.

Dans un nouveau blog et une mise à jour vidéo qui l’accompagne aujourd’hui, Frogwares a déclaré que l’ancien licencié Nacon “a craqué, piraté, changé [their] le code et le contenu du jeu et téléchargé illégalement” The Sinking City sur Steam, à l’insu du développeur.

Frogwares a décrit la bataille juridique en cours entre lui-même et Nacon au sujet de The Sinking City, qui a entraîné le retrait du jeu – puis son retour – des étagères des magasins.

Une décision de justice a ouvert la porte au téléchargement de The Sinking City sur Steam, et Frogwares a affirmé que tandis que lui et Nacon continuaient à se disputer sur la décision de télécharger une nouvelle version principale sur Steam, Nacon a publié sa propre version vendredi dernier.

Dans le billet de blog de Frogwares, il présentait des preuves de la modification des fichiers de jeu dans la version Steam actuellement disponible de The Sinking City, y compris l’échange des logos, des filigranes et d’autres options de menu de GamesPlanet, comme une publicité promotionnelle pour le prochain Sherlock du studio. Jeux de Holmes.

Ces changements, a déclaré Frogwares, ne pourraient être effectués qu’en décompilant le jeu à l’aide de la clé de cryptage de Frogwares, puisque le contenu du jeu est archivé à l’aide d’un système de cryptage Unreal Engine. Frogwares a allégué que Nacon avait utilisé cette clé de cryptage pour parcourir divers fichiers de jeu, les modifier, puis recompiler et télécharger le jeu à vendre ; le studio a même avancé l’identité d’un studio sous Nacon qui aurait géré le processus de modification.

La suppression spécifique de l’option “jouer plus”, qui renvoie vers des serveurs externes, est une mesure qui, selon Frogwares, est utilisée pour vérifier et vérifier quelle version de The Sinking City est utilisée, et est une “mesure de sécurité non intrusive” signifiant pour identifier spécifiquement les pirates et les hackers ; Frogwares a allégué que Nacon avait intentionnellement supprimé cette option de menu.

“Nous pensons que Nacon a fait cela pour cacher l’exploitation frauduleuse du jeu sur Steam mais aussi sur d’autres portails sur lesquels ils envisagent peut-être d’envoyer le jeu”, a déclaré Frogwares. “Nacon veut que Frogwares ou quiconque, y compris la justice française, ne connaisse jamais la véritable portée de leur exploitation du jeu.”

De plus, Frogwares a affirmé que la version téléchargée par Nacon était une version “de luxe”, y compris du contenu qui a été développé après la sortie du jeu et en dehors du domaine de son contrat avec Nacon, bien que la version actuelle sur Steam n’inclue pas de fonctionnalités telles que les réalisations Steam.

Nacon a publié sa propre réponse aujourd’hui, alléguant que Frogwares ne coopérait pas pour remettre une nouvelle version de The Sinking City sur Steam, et affirmant qu’il aimerait “réviser les termes du contrat à leur seul avantage”.

Frogwares a précisé qu’il n’avait aucun problème avec Steam et GamesPlanet, ou d’autres vitrines qui vendaient des clés Steam que Frogwares prétend que Nacon avait demandées.

Frogwares a conclu en disant qu’il devra “prendre la mesure” de ce qui s’est passé. “Nous avons pleinement confiance en la justice pour voir ces actions considérées comme il se doit”, a déclaré le développeur.

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