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Le développeur d’Escape from Tarkov dit qu’il n’y a pas de femmes jouables à cause de la tradition, “une énorme quantité de travail” requise

Le développeur d’Escape from Tarkov dit qu’il n’y a pas de femmes jouables à cause de la tradition, “une énorme quantité de travail” requise
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Battlestate Games a déclaré qu’il n’ajouterait pas de femmes jouables à son jeu de tir à la première personne, Escape from Tarkov, en raison de “l’énorme quantité de travail” qui, selon lui, est nécessaire pour les mettre en œuvre.

La déclaration a été faite en réponse à la récente refonte d’une interview de 2016 dans laquelle l’un des développeurs, Pavel Dyatlov, a donné une raison très différente du manque de femmes jouables dans le jeu (qui était inédit à l’époque). À la fin de l’interview avec Wccftech Dyatlov a été interrogé sur les personnages féminins jouables et a déclaré que même si le studio les avait envisagés, ils “étaient arrivés à la conclusion que les femmes n’étaient pas autorisées à faire la guerre”.

Pressée par l’intervieweur sur le fait que les femmes sont impliquées dans des scénarios de combat réels, Dyatlov a poursuivi :

“Je peux être d’accord avec vous et nous en avons discuté pendant très longtemps, mais nous sommes arrivés à la conclusion que les femmes ne peuvent pas gérer une telle quantité de stress. Il n’y a de place que pour les hommes endurcis ici.”

L’interview de Wccftech a récemment été rediffusée sur les réseaux sociaux en raison d’une augmentation soudaine de la popularité de Tarkov avec l’aide d’un récent événement Twitch. En réponse aux critiques de la position prise par Dyatlov en 2016, Battlestate a publié un déclaration sur son Twitter officiel se détacher des opinions exprimées.

“Concernant l’article de 3 ans avec des points sur les femmes en EFT”, lit-on dans le tweet. “Les réponses ont été faites par un, pas un employé clé de BSG, ce qui a probablement été mal interprété et, par conséquent, ne reflétait pas la position officielle de l’entreprise, à savoir que nous avons toujours respecté les femmes dans les guerres et les femmes militaires.

“L’employé a été réprimandé et correctement instruit. Nous sommes désolés d’avoir causé de la confusion.”

Cependant, lorsque de nombreuses réponses ont demandé si cela signifiait que Escape from Tarkov verrait éventuellement des femmes jouables, Battlestate a fermement affirmé qu’il ne les ajouterait pas, offrant une autre explication:

“Premièrement – il y a déjà des femmes dans l’EFT (commerçant, certaines futures quêtes clés de l’histoire auront des femmes comme personnages principaux).

“Mais il n’y aura pas de personnages féminins jouables à cause de l’histoire du jeu et, plus important encore, de l’énorme quantité de travail nécessaire avec les animations, l’ajustement des équipements, etc.”

Un argument similaire a été avancé en 2014 lorsque le directeur technique d’Ubisoft, James Therien, a déclaré que le manque de femmes jouables dans Assassin’s Creed: Unity était une “réalité du développement de jeux” et que mettre une femme jouable dans le jeu aurait “doublé le travail” dans des domaines tels que l’animation de personnages et les costumes. Ces propos avaient également suscité des critiques à l’époque.

L’année suivante, Ubisoft a laissé les joueurs choisir entre la femme Evie Frye ou son frère jumeau Jacob Frye pour une partie importante des missions dans Assassin’s Creed Syndicate. Et en 2018, Ubisoft a sorti Assassin’s Creed Odyssey avec la possibilité pour les joueurs de choisir entre la protagoniste féminine Kassandra ou son frère Alexios pour tout le jeu.

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