Le directeur créatif d’Everwild quitte Rare
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Simon Woodroffe a démissionné de son poste, mais la nouvelle propriété intellectuelle de Rare est “entre de bonnes mains”, a déclaré Craig Duncan, directeur du studio
Simon Woodroffe, le directeur créatif d’Everwild, la nouvelle IP à venir de Rare, a quitté l’entreprise.
VGC a rapporté que Woodroffe avait démissionné de son poste hier, le chef de studio Craig Duncan confirmant son départ dans un communiqué.
Il semble que le projet se poursuive normalement, dirigé par la productrice exécutive Louise O’Connor, le designer principal James Blackham et le directeur artistique du studio Rare, Ryan Stevenson.
“Nous remercions Simon pour tout son travail acharné sur Everwild et lui souhaitons la meilleure des chances pour l’avenir”, a déclaré Duncan. “L’équipe d’Everwild est entre de bonnes mains et passionnée par la création d’un jeu qui offrira aux joueurs des expériences inoubliables dans un monde naturel et magique.”
Ni le studio ni Woodroffe lui-même n’ont donné de raison à son départ. Le directeur créatif avait rejoint Rare en 2012, après avoir occupé le poste de responsable de la conception de jeux chez Sega. La carrière de Woodroffe s’étend sur des décennies, ayant débuté en tant que concepteur principal chez Adventure Soft en 1990.
Everwild de Rare a été dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox de Microsoft en juillet. Le studio a récemment publié Battletoads, tandis que Sea of Thieves a dépassé 15 millions de joueurs depuis son lancement plus tôt cette année.
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