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Le fondateur de Just Add Water, Stewart Gilray, décède à 51 ans

Le fondateur de Just Add Water, Stewart Gilray, décède à 51 ans

Stewart Gilray, fondateur et PDG du développeur britannique de longue date Just Add Water, est décédé.

Gilray dirige l’entreprise depuis plus de 15 ans, supervisant sa croissance en tant que fournisseur de services de production et de développement pour divers studios à travers le Royaume-Uni, notamment Codemasters, Rebellion et Bossa.

Il a été hospitalisé avec COVID-19 le 20 décembre et, après l’avoir combattu pendant les dernières semaines, est décédé aujourd’hui. Il avait 51 ans.

La carrière de Gilray a débuté en tant que programmeur indépendant à la fin des années 80, lorsqu’il a travaillé avec des studios renommés tels que Psygnosis, Bullfrog, Core Design et Argonaut Software.

Il a travaillé dans diverses entreprises tout au long de sa carrière, notamment 21st Century Entertainment et Revolution Software, avant de fonder Just Add Water en octobre 2006.

La société s’est fait un nom grâce à son travail de relance de la franchise Oddworld. Les versions plus récentes incluent Sniper Elite VR de l’année dernière, Toy Soldiers HD et Doctor Who: The Edge of Reality.

Stewart laisse dans le deuil sa femme Bec, ainsi que leur fils et leur fille.

D’autres développeurs et professionnels du jeu ont partagé des hommages sur les réseaux sociaux et par e-mail. D’autres seront ajoutés au fur et à mesure de leur arrivée.

“Stewart était l’une des personnes les plus aimées de l’industrie du jeu vidéo”, a déclaré le développeur indépendant Shahid Ahmad. “Il s’est fait des amis partout où il allait et était un développeur de jeux extrêmement talentueux et primé.

“Lui et moi nous sommes entendus lors de notre toute première réunion il y a plus de dix ans et nous étions des amis très proches depuis, partageant nos plus hauts et nos plus bas. Il était l’une des rares personnes de l’industrie en qui j’avais suffisamment confiance pour Je suis dévasté par son décès prématuré et je tiens à assurer sa femme et ses enfants du soutien de l’industrie du jeu vidéo.

“Mes pensées et mes prières les accompagnent. Stew est irremplaçable, tout comme notre amitié. L’effusion massive d’amour pour lui témoigne de son amour profond pour les gens.”

Andy Payne, vétéran de l’industrie britannique, a ajouté : “Je connaissais Stew depuis 30 ans, à l’époque où il était chez Hewson. Nous étions amis. Ces dernières années, j’ai aidé Stew à réfléchir à l’avenir de son entreprise, Just Add Water. C’était Ce n’est qu’à la fin du mois de novembre que Stew m’a annoncé la bonne nouvelle de l’accord qu’il avait accepté de faire avancer l’entreprise. Il était heureux et tout allait bien. J’ai ensuite reçu un message de Stew à propos du décès de Ian Hetherington le 15 décembre et nous avons parlé à quel point c’était une tragédie.

“Le 20 décembre, Stew m’a dit qu’il allait à l’hôpital avec Covid. Ce matin, j’ai appris la nouvelle que Stew était décédé. Nous avons perdu un autre vétéran de l’industrie britannique des jeux depuis de nombreuses années, bien trop jeune. Mes pensées vont à Bec et sa famille et toute l’équipe de Just Add Water.”

L’ingénieur principal de PlayStation, Byron Atkinson-Jones, a ajouté : “Stewart était quelqu’un que je considérais vraiment comme un ami. Il était toujours là pour m’aider. Il ne jugeait jamais. Il m’appelait souvent au téléphone pour vérifier comment j’allais. Il était passionné par les jeux et notre industrie. Il me manquera terriblement, nous avons perdu un véritable ami aujourd’hui.”

Le fondateur de Thunkd, Andrew Crawshaw, a déclaré : “Pendant plus d’une décennie, Stewart et son studio, Just Add Water, ont été une présence constante dans le monde des montagnes russes du développement de jeux, et aussi l’une des réussites de la région. Il était clair qu’il avait une vision pour JAW, et ces dernières années ont vu le studio prospérer.

“En cours de route, il a aidé de nombreux développeurs locaux à démarrer ou à faire progresser leur carrière – j’ai perdu le compte du nombre d’offres d’emploi que j’ai transmises aux communautés Ga-Ma-Yo et Leeds Games Toast. Bien qu’il ait souvent sa langue fermement dans sa joue , il pouvait et a donné de bons conseils. Son décès laissera un trou de forme unique dans la communauté des développeurs de jeux.

Le PDG de Q-Games, Dylan Cuthbert, a déclaré par Twitter: “Mon ami Stewart Gilray nous a été enlevé il y a quelques heures. Covid a écourté sa vie et a tellement détruit. C’était le mec le plus gentil que je connaisse, têtu comme l’enfer, et toujours là pour moi. RIP Stew, espèce d’enfoiré. “

Aussi par Twitterla conceptrice de jeux de longue date Brenda Romero a déclaré : “Repose en paix [Stewart]. Je ne peux pas croire que tu es parti. Stew était un si bon ami et un grand allié. Nos convos vont me manquer, nos enquêtes stupides sur des conneries, juste tout.”

Le fondateur de Sports Interactive, Miles Jacobson, a déclaré: “Il est difficile de mettre des mots sur ce que Stew signifiait pour tant de gens – à la fois ceux qu’il connaissait dans la vraie vie et ceux avec lesquels il interagissait en ligne. Au point où, quand il est entré pour la première fois à l’hôpital , il recevait et répondait à tellement de messages que sa femme, Bec, a demandé aux gens d’arrêter d’en envoyer autant afin qu’il puisse se concentrer sur son rétablissement.

“Il avait travaillé et expédié 30 jeux dans sa carrière, le premier auquel j’ai joué étant la conversion de Powermonger sur l’Atari ST au début des années 90, jusqu’à Sniper Elite VR, dont il était si fier du travail des équipes Toujours heureux de donner de l’aide et des conseils lorsqu’on le lui demande, et serait le premier à féliciter les autres pour leurs succès, mais n’hésite pas non plus à demander conseil à ceux en qui il a confiance – et était tellement enthousiasmé par les plans futurs qu’il avait pour Ajoutez simplement de l’eau.

“L’industrie britannique des jeux a perdu tant de personnes formidables au cours des derniers mois, et c’est tellement triste qu’aujourd’hui, elle en ait perdu une autre. Mes pensées vont à Bec et à leurs deux enfants qu’il aimait tant.”

Le directeur général de Game Republic, Jamie Sefton, a ajouté: “Une nouvelle aussi horrible et triste – Stew a toujours été un incroyable partisan de l’industrie des jeux du Yorkshire, dirigeant son studio Just Add Water à Otley puis à Leeds, travaillant sur des franchises de jeux majeures telles que Oddworld et Doctor Qui ainsi que des jeux originaux tels que Gravity Crash.

“Stew a été juge au Game Republic Student Showcase pendant de nombreuses années et a toujours été très passionné pour encourager les jeunes dans une industrie qu’il aimait. Stew était l’un d’entre nous. Mon cœur va à sa merveilleuse famille et à Just Add Water. “

Simon Barratt, co-fondateur de Cooperative Innovations, nous a dit : “Stew a été une si grande partie de l’industrie pendant si longtemps, j’ai eu la chance de le connaître à travers la scène du développement des jeux du Yorkshire en tant que co-fondateur de l’entreprise. J’aime beaucoup souvenez-vous de travailler ensemble sur Oddysee HD de Munch et de nos voyages au pub ensemble près du bureau à Otley. Il manquera beaucoup à beaucoup car il se souciait vraiment de ses équipes et de ses projets. Quand j’ai entendu qu’il n’était pas bien, j’étais sûr que son brillant une nature obstinée lui permettrait de traverser ce combat et c’est un vrai choc d’apprendre la nouvelle aujourd’hui. Nous pensons tous à sa famille et à nos amis de JAW en ce moment. RIP Stew “

Debbie Bestwick, PDG du groupe Team17, a ajouté : “Aujourd’hui, l’industrie du jeu pleure le décès d’un très bon ami et collègue pour beaucoup d’entre nous. Stew était tout simplement incroyable qu’il était ‘M. toujours là pour vous’, que ce soit pour célébrer le succès ou aider à résoudre des problèmes. Une énorme perte pour la scène britannique des jeux, mais plus encore en tant qu’ami de tant de personnes dans le monde. Une nouvelle triste et tragique, mon cœur va à sa femme Bec et à ses enfants.”

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