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Le groupe parent Embracer de THQ Nordic compte désormais 26 studios, d’autres seront annoncés

Le groupe parent Embracer de THQ Nordic compte désormais 26 studios, d’autres seront annoncés
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Grâce aux récentes acquisitions et ouvertures, Embracer Group compte désormais 26 studios de développement en propriété exclusive ou majoritaire.

C’est plus que les dix qu’il possédait ou détenait une participation majoritaire à la même époque l’an dernier. Le chiffre a été révélé par le PDG Lars Wingefors dans les derniers résultats financiers de l’entreprise.

La nouvelle fait suite à l’annonce de ce matin que le groupe a acquis Sabre Interactive – le développeur derrière World War Z et divers ports Switch, dont The Witcher 3
– dans un accord de 525 millions de dollars.

Ailleurs dans les reportages, Wingefors a révélé que la filiale d’Embracer, Koch Media, avait conclu cette semaine un accord pour acquérir le studio français Voxler, mieux connu pour la série Let’s Sing. Koch achètera 100 % des actions du développeur pour 1,9 million d’euros (2,05 millions de dollars).

Une autre filiale du Groupe, Amplifier Game Invest, a récemment ouvert deux nouveaux studios : River End Games en Suède et C77 Entertainment à Seattle. Dans le même ordre d’idées, THQ Nordic a formé Nine Rock Games en Slovaquie.

En décembre, le groupe a également acquis le développeur de Little Nightmares, Tarsier Studios.

Wingefors rapporte que deux autres studios ont été formés au sein du groupe depuis le début de l’année, mais ceux-ci seront “annoncés publiquement en temps voulu”.

“Les nouvelles initiatives de studio sont des investissements à long terme dans la création de nouveaux contenus et adresses IP qui pourraient devenir des moteurs notables de notre croissance organique à l’avenir”, a-t-il écrit.

Fin décembre, l’entreprise comptait 2 258 développeurs internes et externes, soit 52 % de plus qu’à la fin du même trimestre l’an dernier. Son portefeuille comprend 96 titres en développement dans ses différentes activités, dont 52 non annoncés.

Wingefors a poursuivi: “L’ambition est toujours d’avoir au moins deux jeux AAA prêts à sortir au cours du prochain exercice. C’est notre plan, mais il serait prudent de réitérer le message que nous ne pouvons jamais être complètement sûrs des calendriers et des délais de développement. .”

À titre d’exemple, il a déclaré qu’il n’y avait toujours pas de date de sortie pour Biomutant car la petite taille de l’équipe de développement signifie que “la finalisation prend plus de temps qu’avec une équipe plus grande”.

Pour les trois mois clos le 31 décembre 2019, Embracer Group a enregistré des ventes nettes de 1,5 milliard de SEK (153 millions de dollars), en hausse de 8,7 % par rapport à 1,38 milliard de SEK (141 millions de dollars) l’année précédente.

L’activité jeux, qui comprend THQ Nordic, Deep Silver et Coffee Stain, a augmenté ses revenus de 51 % en glissement annuel pour atteindre 836 millions de SEK (85,2 millions de dollars).

Correction : Cet article a été mis à jour pour corriger les erreurs de conversion de devises.

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