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Le manque de grandes sorties fait chuter les ventes de Square Enix à 2,4 milliards de dollars

Le manque de grandes sorties fait chuter les ventes de Square Enix à 2,4 milliards de dollars
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L’éditeur de Final Fantasy Square Enix a subi une baisse de 10% de ses ventes nettes au cours du dernier exercice en raison d’une liste plus calme de nouveaux titres.

Dans ses résultats pour les 12 mois clos le 31 mars 2020, la société japonaise a annoncé que ses ventes nettes étaient passées de 271,2 milliards de yens (2,5 milliards de dollars) à 260,5 milliards de yens (2,4 milliards de dollars).

Le résultat d’exploitation a augmenté de 8,1 %, passant de 24,6 milliards de yens (229,8 millions de dollars) à 32,7 milliards de yens (305,5 millions de dollars). Le bénéfice attribuable à la société mère a augmenté de 2 %, passant de 19,3 milliards de yens (180,3 millions de dollars) à 21,3 milliards de yens (199 millions de dollars).

Le segment des jeux HD de l’éditeur, qui gère les versions complètes de consoles et de PC, a enregistré une forte baisse des ventes nettes, passant de 93,5 milliards de yens (873,6 millions de dollars) à 42 milliards de yens (392,4 millions de dollars) l’année dernière. Le bénéfice d’exploitation est également passé d’un peu plus de 9 milliards de yens (84,1 millions de dollars) à une perte d’environ 6 milliards de yens (56,1 millions de dollars).

La baisse a été attribuée à l’absence de versions majeures au cours de l’exercice. Au cours des 12 mois terminés le 31 mars 2020, les plus grands lancements de Square Enix comprenaient Dragon Quest XI Definitive Edition pour Switch et Romancing SaGa 3.

En comparaison, l’exercice précédent a vu la sortie de Kingdom Hearts III, Shadow of the Tomb Raider, Just Cause 4, Life Is Strange 2, Dragon Quest Builders 2 et Octopath Traveler. La faiblesse des ventes additionnelles de ces titres au cours de la dernière année a contribué à la baisse.

Le segment MMO de Square Enix a mieux résisté, grâce aux extensions clés de Final Fantasy XIV et Dragon Quest V. Celles-ci ont entraîné une augmentation du nombre d’abonnés mensuels.

Les ventes nettes sont passées de 27,1 milliards de yens (253,2 millions de dollars) à 40,1 milliards de yens (374,7 millions de dollars), le bénéfice d’exploitation atteignant également un peu moins de 20 milliards de yens (186,9 millions de dollars).

Au total, l’éditeur a expédié 18,09 millions d’unités dans le monde au cours de l’exercice, contre 26,62 millions l’année précédente. Les téléchargements en ont représenté l’essentiel avec 10,83 millions d’unités.

Le prochain exercice financier de la société a bien démarré avec le lancement de Final Fantasy 7 Remake et du jeu Avengers de Crystal Dynamics qui devrait arriver en septembre.

Pour mémoire, l’article indiquait précédemment que Square Enix avait expédié 26,62 milliards de jeux et vendu 10,83 milliards de jeux numériques. Ces chiffres ont été corrigés en millions.

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