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Le marché chinois des jeux sur console devrait approcher les 2,5 milliards de dollars d’ici 2025

Le marché chinois des jeux sur console devrait approcher les 2,5 milliards de dollars d’ici 2025 – Rapport

Niko Partners s’attend à ce que l’espace croît à un TCAC de 5,9 % avec une audience presque doublée pour atteindre 23,9 millions

Niko Partners prévoit une croissance du marché chinois des jeux sur console jusqu’en 2025.

La société de recherche a publié son rapport sur le marché chinois des jeux de console, qui a révélé que le marché gris et les dépenses légales en matériel et logiciels de console totaliseraient 2,46 milliards de dollars d’ici 2025.

Compte tenu de l’évaluation 2020 de l’entreprise de 1,84 milliard de dollars pour le marché des consoles en Chine, cela équivaut à un taux de croissance annuel composé de 5,9 % sur cinq ans.

L’audience des joueurs sur console devrait croître encore plus rapidement, passant de 13,2 millions l’an dernier à 23,9 millions en 2025.

“L’augmentation des dépenses jusqu’en 2025 sera principalement due aux ventes continues de la Nintendo Switch, à un nouveau cycle de consoles avec PS5 et Xbox Series X|S et à une demande accrue de jeux haut de gamme de la part des joueurs chinois”, a déclaré Lisa, fondatrice et présidente de Niko. Hansen.

“Les autres domaines d’opportunités de croissance dans les jeux sur console incluent les abonnements, le jeu gratuit (F2P) et les jeux en nuage. Les abonnements devraient profiter le plus aux détenteurs de plates-formes de console, tandis que le F2P et les jeux en nuage profiteront aux développeurs de jeux.”

Alors que le marché chinois des consoles est en croissance, il restera une partie relativement petite du marché global des jeux du pays. Niko pense que les jeux sur console ont représenté 4,1 % de l’ensemble des dépenses de jeu en Chine l’année dernière, et ce chiffre devrait atteindre 4,3 % d’ici 2025.

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