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Le niveau de difficulté actuel de Back 4 Blood est trop punitif, les développeurs prévoient de le réduire dans les futurs correctifs

Le niveau de difficulté actuel de Back 4 Blood est trop punitif, les développeurs prévoient de le réduire dans les futurs correctifs

Des nouvelles

Si vous ne faites que jouer à Back 4 Blood en difficulté Recruter, qui est essentiellement l’équivalent du jeu en mode facile, vous ne devriez avoir aucun problème à parcourir la campagne avec des joueurs aléatoires en ligne. Mais passez au niveau suivant et vous pourriez vous retrouver à subir des dégâts à gauche et à droite, faisant face à un nombre impossible de Ridden à chaque tour.

Turtle Rock Studios convient que le niveau de difficulté de Back 4 Blood est bien trop dépassé pour le moment, et ils prévoient de résoudre ce problème dans les prochains correctifs.

Pour commencer, le nombre de Ridden spéciaux sera réduit, et le montant des dégâts de traumatisme reçus sera également réduit. Ce sont les deux principaux facteurs qui ont conduit à ce que le jeu se sente beaucoup trop punitif, faisant basculer le jeu sur un territoire “plus amusant”.

Les développeurs ont ensuite abordé le problème de la méta du jeu qui tournait autour de l’empilement des cartes de vitesse et d’endurance, ce qui a conduit les joueurs à des niveaux de speedrun, car c’est tout simplement le moyen le plus efficace de jouer au jeu. Bien qu’il ne soit pas clair comment Turtle Rock prévoit de résoudre ce problème en particulier, il est au moins agréable de savoir que c’est sur leur radar.

Back 4 Blood est désormais disponible sur PC et consoles.

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