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Le nouvel éditeur mobile ChargeUp Games cherche à bousculer le “modèle cassé”

Le nouvel éditeur mobile ChargeUp Games cherche à bousculer le “modèle cassé”
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Mobile Games Partners et Digital Development Management s’associent pour créer une “nouvelle race” d’éditeurs mobiles

Un nouvel éditeur mobile a été lancé aujourd’hui dans le but de “contourner les pratiques commerciales d’exploitation communes à de nombreux éditeurs mobiles”.

Présenté comme une “nouvelle race d’éditeurs mobiles”, ChargeUp est le résultat d’un partenariat entre la société de conseil en développement commercial Mobile Games Partners et l’agence de talents Digital Development Management.

Le segment mobile continue de dominer l’industrie des jeux, avec des revenus mondiaux de 70 milliards de dollars et une croissance de 25 % d’une année sur l’autre.

Malgré cela, ChargeUp affirme que de plus en plus de développeurs font faillite et que “les accords de publication externes sont prédateurs”.

ChargeUp déclare que “l’équité et la transparence” sont des principes fondamentaux de l’entreprise, qui est un hybride entre l’auto-édition et l’édition à service complet. De plus, les développeurs conserveront le contrôle total de leur jeu.

L’éditeur prétend également se différencier des autres dans l’espace avec une approche “qualité sur quantité”, ne travaillant qu’avec un petit nombre de clients.

“Trop souvent, les éditeurs mobiles ont attaqué les développeurs”, a déclaré ChargeUp dans un communiqué. “ChargeUp Games vise à bousculer le modèle économique et à créer un accord équitable entre développeur et éditeur.

“Aujourd’hui, un éditeur mobile peut prendre 40 ou 50 % des bénéfices d’un jeu plus les droits à long terme sur l’IP et la franchise, même si le développeur a financé l’intégralité du projet et que l’éditeur ne garantit rien.

“ChargeUp Games coupe à travers ce modèle brisé et travaille avec des conditions équitables sur un nombre limité de titres. D’autres peuvent jeter des dizaines de jeux contre le mur pour voir ce qui colle ; ChargeUp travaille en partenariat avec le développeur pour améliorer le jeu jour après jour. .”

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