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Le patch 3.07 de Valorant modifie enfin le bogue du champ de tir du couteau Jett

Le patch 3.07 de Valorant modifie enfin le bogue du champ de tir du couteau Jett
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Des nouvelles

C’est la semaine de mise à jour pour Valorant, et bien que le patch 3.07 ne fasse pas une liste particulièrement longue de changements, il y en a un ou deux qui devraient être une surprise bienvenue pour les fans du jeu. En particulier, les couteaux de Jett se réinitialisent enfin au champ de tir après la mort d’un robot d’entraînement, ce qui se produisait toujours mais a soudainement cessé de fonctionner il y a environ six mois. Maintenant, vous pouvez enfin pratiquer vos coups de couteau sans entendre “regardez ça!” encore et encore. Alléluia!

D’autres changements notables dans le patch d’aujourd’hui incluent la correction d’un bug qui empêcherait les joueurs de se dégrader lorsqu’ils traversaient le haut du mur de Viper, et un autre bug ennuyeux qui attribuait un “Team Ace” sans que les membres de l’équipe ne soient impliqués. Voici la liste complète des changements :

Mises à jour des agents

Vipère

  • Passer à travers la partie la plus haute du mur de Viper applique désormais correctement la décomposition instantanée à
  • Agents de haut vol.
  • Mise à jour des visuels pour l’effet de dissolution vu à l’intérieur de la fumée de Viper pour mieux
  • correspondre aux visuels vus de l’extérieur, dans une tentative de supprimer tout type de peeker’s
  • avantage en jouant de l’intérieur de la fumée.

Jet

  • Le kunai Blade Storm de Jett se rechargera désormais après avoir tué un mannequin d’entraînement ou désamorcé
  • robot de pratique.

Mises à jour sociales

● Suppression des pénalités pour avoir quitté Deathmatch prématurément
○ Une participation complète au jeu est requise pour gagner de l’XP.

Mises à jour des performances

Nouveau paramètre, en version bêta, “Raw Input Buffer” améliore les performances de traitement du périphérique d’entrée.

  • VALORANT utilise Raw Input pour les appareils depuis son lancement. Activer “Entrée brute
  • Buffer” ajustera les API utilisées pour le traitement de Raw Input.
  • Devrait entraîner une amélioration mineure des performances et une latence d’entrée identique lorsqu’il est utilisé avec des périphériques d’entrée standard et des souris de jeu.
  • Amélioration majeure des performances lorsqu’il est utilisé avec des souris à taux d’interrogation de 8000 Hz.
  • Les souris à taux d’interrogation de 8000 Hz sont prises en charge avec cette fonctionnalité activée.

Mises à jour du système de jeu

Une multitude de correctifs pour certains plantages courants signalés par les joueurs.

Insectes

Système de jeu

Correction d’un bug où Team Ace pouvait être attribué dans des scénarios où il n’était pas gagné par le
équipe (nous respectons toujours le travail d’équipe !)

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