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Le PDG dit que Paradox “peut mieux faire” alors que les bénéfices du premier trimestre chutent

Le PDG dit que Paradox “peut mieux faire” alors que les bénéfices du premier trimestre chutent
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Paradox Interactive a fait état d’une baisse de 9 % de ses revenus au cours du premier trimestre 2021, ainsi que d’une baisse de 44 % de ses bénéfices par rapport à 2020.

Les revenus de janvier à mars 2021 ont atteint 364,5 millions de SEK (43 millions de dollars) contre 400,4 millions de SEK (48 millions de dollars) pour la même période l’année dernière.

Le PDG Ebba Ljungerud a noté dans le rapport intermédiaire de Paradox que la société était affectée par la fluctuation des taux de change.

“Étant donné qu’une grande partie de nos revenus est en USD et dans d’autres devises étrangères, nos revenus et nos résultats sont affectés par les variations des taux de change”, a-t-elle déclaré. « Le taux de change USD/SEK a diminué de 13 % entre le premier trimestre 2020 et le premier trimestre de cette année, ce qui a eu un impact négatif significatif sur les revenus du trimestre.

Ljungerud a admis que l’entreprise n’était pas satisfaite de ces résultats et a souligné les défis liés au travail à distance pendant la pandémie de COVID-19. Lors de l’appel aux résultats de la société, elle a ajouté que Paradox “aurait aimé en sortir davantage ce trimestre”, l’absence de versions d’expansion complète des prix pour ses titres PC phares ayant un impact sur les résultats.

“Nous ne sommes pas satisfaits du trimestre”, a-t-elle déclaré. “Parfois, il y a des périodes avec des versions de jeux et d’extensions moins nombreuses et plus petites – mais nous pouvons faire mieux que cela et nos ambitions sont plus élevées.”

Elle a poursuivi: “Bien que l’activité et la croissance des joueurs aient été fortes pendant la pandémie, nous avons, malgré de grands efforts de tout notre personnel et de nos partenaires, perdu de l’efficacité dans certains domaines en raison du travail à domicile et j’ai donc hâte de rencontrer tous les collègues du bureaux à nouveau bientôt.”

Survivre à Mars, qui a atteint cinq millions de joueurs uniques, sera de plus en plus l’objectif de Paradox, car Ljungerud a déclaré que la société voyait “de grandes opportunités pour que le jeu s’établisse dans le cadre de notre portefeuille principal”.

Lors de l’appel aux résultats, elle a ajouté que Planetfall et Prison Architect ont également le potentiel de faire partie du portefeuille principal de la société aux côtés de Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, Stellaris, Europa Universalis IV et Cities Skyline.

La société a annulé deux projets non annoncés développés par des studios externes au cours du premier trimestre afin de se concentrer davantage sur son portefeuille principal.

Enfin, la Chine devient de plus en plus importante pour l’entreprise, a noté Ljungerud, le pays devenant son deuxième marché après les États-Unis en termes de ventes au cours du premier trimestre 2021.

Paradox a annoncé sa meilleure année de tous les temps en 2020, avec une augmentation de 39 % de ses revenus d’une année sur l’autre.

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