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Le podcast GamesIndustry.biz : dieux, monstres et retards

Le podcast GamesIndustry.biz : dieux, monstres et retards

Dans l’épisode de cette semaine, l’équipe discute des retards de jeu, de Google Stadia et de Jurassic Park : Trespasser

Dans cette brève excursion en podcast, Rebekah, Brendan et Haydn décortiquent les événements de l’industrie de la semaine dernière, à commencer par les retards surprises de Naughty Dog et Ubisoft.

Un peu plus d’un mois après avoir annoncé une date de sortie, Naughty Dog a révélé qu’il repousserait The Last of Us II d’environ trois mois. Puis, quelques jours plus tard, Ubisoft a annoncé qu’il retardait Watch Dogs Legion, Gods & Monsters et Rainbow Six Quarantine entre juillet 2020 et décembre 2020.

Bien que la nouvelle ait durement frappé Ubisoft, avec une baisse de 16% du cours de son action, elle ouvre le débat sur les fenêtres de lancement et sur la question de savoir si les éditeurs essaient de trouver plus d’espace sur le marché encombré.

Chez Google Stadia, il y a beaucoup de questions pour savoir si Google sait ce qu’il fait du côté du développement. Le géant de la technologie fait de grandes promesses sur ce que Stadia peut faire et a annoncé d’importantes opérations de développement en interne, mais il reste à voir s’il livrera ou luttera au premier obstacle comme Amazon. Une chose est sûre cependant, c’est que la plupart des GamesIndustry.biz l’équipe éditoriale n’est pas très convaincue.

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Nous serons de retour lundi prochain avec l’émission habituelle axée sur l’actualité, approfondissant les plus grandes histoires de la semaine

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