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Le podcast GamesIndustry.biz : l’année sans l’E3

Le podcast GamesIndustry.biz : l’année sans l’E3
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Le dernier épisode traite également du crunch chez Naughty Dog sur The Last of Us: Part II et du contrecoup d’Horizon Zero Dawn PC

James, Chris, Rebekah et Brendan se joignent au podcast de cette semaine pour discuter des plus grandes nouvelles de l’industrie du jeu au cours des sept derniers jours.

Naturellement, nous commençons par l’annulation de l’E3 – faisant de 2020 la première fois en 25 ans que l’industrie du jeu ne descend pas en Californie cet été.

L’équipe débat de l’impact que cela pourrait avoir sur l’industrie – par rapport à la perte de GDC, par exemple – et comment l’annulation peut donner à l’Entertainment Software Association le temps de comprendre ce que le marché veut et a vraiment besoin de l’avenir de l’E3.

Nous réagissons également aux récents rapports de plus de crunch chez Naughty Dog sur The Last of Us: Part II, déplorant une fois de plus la lenteur avec laquelle les pratiques de développement évoluent et comment le succès de ces titres phares dissuade des mesures plus drastiques.

Enfin, nous discutons du contrecoup inattendu entourant la nouvelle de l’arrivée d’Horizon Zero Dawn sur PC et suggérons pourquoi la décision de Sony n’est peut-être pas la stratégie multiplateforme que certains pensent qu’elle soit.

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