Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Le régulateur chinois des jeux publie de nouvelles règles pour les mineurs ciblant le temps de jeu et les dépenses

Le régulateur chinois des jeux publie de nouvelles règles pour les mineurs ciblant le temps de jeu et les dépenses

Le régulateur chinois des jeux a publié un nouvel ensemble de restrictions sur les mineurs jouant à des jeux vidéo, y compris une extension de la politique existante d’identification par nom réel, des limites de temps, des limites d’âge et des limites de dépenses.

Le South China Morning Post rapporte que les nouvelles règles de l’Administration d’État de la presse et des publications (SAPP) incluent l’extension de la politique d’identification du nom réel existante à tous les jeux sur toutes les plateformes. Les utilisateurs devront vérifier leur âge en s’inscrivant à un jeu avec leur vrai nom, qui le comparera à une base de données et déterminera si le joueur est mineur. La base de données existante sera en outre mise à jour, ce qui rendra plus difficile pour les mineurs de la contourner avec de faux numéros d’identification.

Les personnes déterminées comme mineures (moins de 18 ans) seront limitées à jouer une heure et demie par jour (plus restrictive que la limite actuelle de trois heures), ou trois heures par jour les jours fériés. Ils ne pourront pas jouer entre 22 h et 8 h. De plus, il sera interdit aux joueurs de moins de huit ans de dépenser de l’argent réel dans les jeux. Ceux âgés de 8 à 16 ans peuvent dépenser un maximum de 200 RMB par mois et 50 RMB sur une seule transaction, et les 16 à 18 ans seront limités à 400 RMB par mois.

Les joueurs déterminés comme étant plus jeunes que l’âge limite d’un jeu ne pourront pas jouer entièrement.

Des mandats similaires existent en Chine depuis des années, avec le système d’enregistrement du nom réel mis en place en 2007. Cependant, ce n’est que ces dernières années que des géants de l’industrie tels que Tencent et NetEase ont commencé à pousser à étendre les restrictions sur les habitudes de jeu des mineurs de seulement Les jeux PC sur mobile également.

Plus tôt cette année, Tencent a pris la tête d’un système de classification par âge piloté par les éditeurs en Chine avec quatre catégories d’âge : 6 ans et plus, 12 ans et plus. 16+. et 18+. Il n’était pas recommandé aux enfants de moins de 6 ans de jouer à des jeux sans surveillance. Auparavant, la Chine n’avait pas de système de classement par âge des jeux. Comme L’analyste principal de Niko Partners, Daniel Ahmad, a confirmé sur Twitter, il n’est pas encore clair si c’est le système de classification par âge qui sera utilisé dans le cadre de la nouvelle réglementation. Cependant, il s’agit “du système de classification par âge le plus robuste en Chine à ce jour et plus de 50 jeux ont été évalués à l’aide de ce système”, selon un brief de Niko Partners.

Bien que le système de classification par âge lui-même ne soit pas finalisé, il est peu probable que l’essentiel de la réglementation elle-même change, selon Ahmad.

“L’un des points note que les régulateurs locaux travailleront avec les entreprises pour appliquer ces réglementations dans un certain délai, qui … est actuellement indéterminé. Mais celles-ci sont très définitives en termes de politique globale et seront mises en œuvre dans tous les jeux en ligne. “

Enfin, les éditeurs devront travailler aux côtés des parents, des écoles, des mineurs et d’autres groupes pour éduquer les enfants sur les comportements de jeu sains. Cela peut inclure des programmes éducatifs pour jouer à des jeux sans devenir accro, des campagnes et des applications de contrôle parental.

Dans un avis partagé par Ahmad, il prévoit que les changements auront un impact limité sur l’industrie chinoise, notant que les moins de 19 ans ne représentent que 20% de tous les internautes en Chine et un pourcentage beaucoup plus faible de l’ensemble des in- dépenses de jeu. De plus, des politiques similaires sont déjà en place dans les jeux sur PC depuis des années, et Tencent et Netease ont déjà mis en place des restrictions sur leurs titres mobiles populaires. Au contraire, Ahmad considère que d’autres réglementations (telles que les limitations du nombre d’approbations de jeux en Chine par an) ont un impact plus important sur l’industrie.

“La mise en œuvre de ces systèmes sur les jeux PC et mobiles est un développement inévitable et une étape importante pour l’industrie chinoise des jeux, permettant aux jeux de cibler des tranches d’âge différentes et de se diversifier”, écrit-il. “La demande des joueurs reste forte en 2019, les titres clés continuant de stimuler la croissance.”

Découvrez aussi plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Le régulateur chinois des jeux publie de nouvelles règles pour les mineurs ciblant le temps de jeu et les dépenses
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, instagram et whatsapp avec les hashtag ☑️ #régulateur #chinois #des #jeux #publie #nouvelles #règles #pour #les #mineurs #ciblant #temps #jeu #les #dépenses ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.