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Le remake de Goldeneye 64 arrêté par les détenteurs de la licence James Bond

Le remake de Goldeneye 64 arrêté par les détenteurs de la licence James Bond
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Les développeurs vont maintenant repenser le prochain jeu de tir de style années 90 sous le nom de Project Ianus

Les développeurs de Goldeneye 25, un fan remake du best-seller Nintendo 64, ont reçu l’ordre de cesser le développement.

Dans une déclaration partagée par Twitterl’équipe a déclaré qu’elle avait été “gentiment priée” par MGM Studios et le titulaire de la licence Danjaq d’arrêter leur projet et qu’elle s’y conformerait.

Goldeneye 25 visait à recréer les missions solo du jeu original sur PC dans Unreal Engine 4, avec des plans de lancement autour du 25e anniversaire de son ancêtre en août 2022.

Cela aurait été une sortie gratuite, mais MGM et Danjaq ont quand même décidé de protéger leurs droits.

“Cela a toujours été dans nos esprits comme une possibilité, mais nous avons fait de notre mieux pour continuer”, a écrit l’équipe. “Nous ne pouvons pas faire un jeu Bond mais nous pouvons toujours faire un grand jeu avec tous les aspects bien-aimés de notre jeu de tir d’action préféré des années 90.”

Le travail sur le jeu va maintenant être redéveloppé en Projet Ianus. Le compte Twitter original de Goldeneye 25 sera supprimé plus tard cette semaine, remplacé par un autre pour le nouveau projet.

Le manque de jeux James Bond n’est que l’un des sujets dont nous discuterons avec des experts du monde des jeux vidéo, des films, de la télévision et plus encore lors de notre conférence Changing Channels plus tard cette semaine.

Vous pouvez consulter le programme complet et enregistrer votre billet gratuit ici.

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