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Le RPG tactique Banner Saga

Le RPG tactique Banner Saga-esque “The Way of Wrath” obtient une nouvelle bande-annonce; Arrivée sur PC et Switch en 2022

Des nouvelles

Ceux qui recherchent une expérience RPG profonde et tactique peuvent avoir leurs égratignures à cause du prochain RPG (sic) du développeur Animmal, The Way of Wrath.

Prévu pour arriver sur PC et Nintendo Switch dans le courant de 2022, le studio indépendant a confirmé que les tâches de publication seront gérées par l’éditeur texan Hooded Horse.

L’actualité est accompagnée d’une nouvelle vidéo mettant en lumière le gameplay d’instant en instant que les fans peuvent attendre de l’expérience RPG mythologique. Allez-y et vérifiez-le ci-dessous:

Comme vous pouvez le voir dans les images ci-dessus, The Way of Wrath semble être une expérience similaire au RPG narratif au tour par tour de Stoic Studio, The Banner Saga.

Situé à l’âge du bronze, le combat semble être assez dynamique et l’histoire se déroulerait de manière non linéaire. De plus, les joueurs devront faire divers choix qui auront un impact sur le monde qui les entoure et qui auront potentiellement des répercussions différentes.

L’ensemble est complété par un système de gestion de fort où les joueurs peuvent construire des pièges et leur propre équipement de siège, ainsi que fabriquer de nouvelles armes et de nouveaux équipements.

The Way of Wrath est le résultat d’une campagne kickstarter réussie plus tôt cette année.

Pour plus d’informations sur le titre, voici l’essentiel d’un communiqué de presse officiel que nous avons reçu aujourd’hui :

The Way of Wrath se déroule à une époque où la frontière entre mythe et histoire est floue. Après être rentré chez lui après une défaite dévastatrice lors d’une guerre à l’étranger, le joueur doit reconstruire un fort abandonné et unifier son peuple pour survivre à l’invasion à venir. Les joueurs exploreront un monde de jeu géant, sécuriseront des sites de ressources, rassembleront des alliés et saboteront des camps ennemis au cours des 10 jours précédant l’attaque ennemie, puis expérimenteront une finale de siège climatique où tous leurs efforts et choix seront mis à l’épreuve.

The Way of Wrath propose également une suite complète de création de personnages avec des origines jouables, un système de survie impliquant la recherche de fournitures et l’établissement de camps de ressources autour de la carte, et un système de diplomatie approfondie avec lequel les tribus peuvent être alliées ou faire la guerre. Chaque PNJ a un nom et une routine et leurs relations et leur destin changent chaque jour en fonction des décisions que le joueur prend, créant un scénario dynamique où chaque choix compte.

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